
右上角那个骷髅就是「死亡感应」量表,不过教学倒没说要怎么累积。

致命子弹袭来!这时死亡感应自动发动,右上角的骷髅记号就消耗掉了。
此外《狂野西部:枪手》和《死亡岛》系列一样是采经验值制的,打倒敌人可以获得经验值,累积经验值升级后就可以学习技能。 《狂野西部:枪手》的技能分为GunSlinger(双枪客,技能与左轮手枪相关)、Ranger(游骑兵,技能与远距离武器有关)与Trapper(陷阱者,技能与接近战有关)。这技能系统比《死亡岛》系列好懂太多了,玩家绝对可以轻松上手。

双枪客技能一开始只有「Akimbo(双枪)」可选,因为不学就不能拿双枪XD

仔细看此技能箭头指出去的方向。学会技能后,被指到的技能就会解锁。

「Deep Pockets(深口袋)」可以让玩家携带更多左轮手枪的子弹,双枪客必学。

「On The Run(跑路中)」可以让玩家边跑边装子弹,保命必备。
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别人问处不处我问纯不纯 这咪咪算很大了的囧图
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