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《生化危机:启示录》图文心得

2013-06-04 11:19:34 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

  而第二个BOSS 则是在游戏中的虚构组织「联邦恐怖行动对策委员会」(Federal Bioterrorism Commission,简称FBC)担任特务的瑞秋(Rachel),在这一场BOSS 战中玩家将会遭遇瑞秋五次,每当她即将要出现时不仅游戏配乐会立刻转变,玩家的耳边也会响起瑞秋的喃喃自语(在此同样推荐日语配音的版本,声优世户沙织小姐的声音太过可爱反而让人觉得毛毛的),偏偏她又是神出鬼没般地突然出现,常常会让玩家下得错手不及。由于瑞秋不仅速度极快且拥有相当高的攻击力与耐久力,加上在狭窄的船舱中难以回避,同样是也压力颇大的一场硬仗。

  然而过了第6 章之后,随着玩家对游戏场地以及种类本来就不多的敌人都已相当熟悉,剧情也几乎很少需要再进入昏暗狭窄的船舱内,而游戏中除了邮轮之外也有其他如雪山与大楼等较为明亮宽敞的场地关卡,加上后期的BOSS 全都不是由人类突变而成的僵尸,少了那一些喃喃自语,恐怖感也就因此渐渐淡化了,转变为类似于《生化危机4》之后的作品一般风格的动作冒险游戏。

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  以一个外传游戏的角度来看,《生化危机:启示录》的剧情份量算是中等程度,但在剧本方面则说不上是优秀,毕竟在游戏中玩家猜得到的伏笔都太过明显,猜不到的伏笔却又太过突兀,此外虽然我个人很喜欢全员平安无事的皆大欢喜结局,但当一个从各方面的客观条件来判断肯定会死的角色却硬生生的活了下来,这多少还是让人觉得有点洒狗血的味道。

  而从一个移植游戏的角度来看,虽然《生化危机:启示录》在角色建模的部分颇让人赞赏,但是整体的画面表面相较于掌机平台,却不能说是让人有惊艳的感觉,毕竟无论再怎么样去提升原本的画面品质,终究还是比不上一开始就直接制作高画质的游戏,不过在配乐与音效这部分就无可挑剔,对于营造整部作品的恐怖感有着相当大的帮助。另外还一点较为可惜的是,由于本作是单纯的移植作,因此虽然有新增移植版本独有的新游戏要素,但原本配合掌机专属机能而设计的游戏系统与操作只能忍痛放弃,也让《生化危机:启示录》稍微少了那么一点特色。

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  如果你是从《生化危机》就开始接触这款系列名作的玩家,那么回归原点的《生化危机:启示录》绝对是值得推荐的一款佳作;而如果你是从《生化危机4》才开始接触本系列的玩家也不用担心,《生化危机:启示录》的游戏系统是改良自4代与5代,相信在操作方面不会有适应困难的问题,但由于本作在游戏设计上完全是以重现往日风格为主,因此想要拿着小刀体技无双可是行不通的,在这点上就必须要有一些心理建设。然而那种肾上腺素大量分泌的紧张与刺激感,绝对可以让所有的玩家们大呼过瘾!

更多相关内容请关注:生化危机:启示录专区

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