场景重复性高算是比较让人感觉偷懒的一点,但是在《无双》战斗中,真正影响游戏感的主要在于战局变化,游戏中的场景数量已经不算少了,气氛变化也算明显,不至于让人觉得背景都一样。
敌人方面,杂鱼只有海军、犯人、僵尸、海贼几个变化,但是话说回来…你真的会记得自己打飞了什么杂鱼吗?
相信最后意识还是会集中在那些有头有脸有名字的角色上,虽然可操作角色没有那么多,但是在游戏上会对垒到的原作人物就有60名上下,已经非常足够丰富了。
而可操作角色的部份,作为玩家、作为粉丝当然会希望越多越好,不过平心而论,这次不含DLC收录的30名角色,已经带来相当足够的丰富程度,对于原作角色感的重现度也非常高。在操作感方面,没有两个角色玩起来感觉是差不多的,全部玩上一轮就已经有相当的乐趣。
不过当然也不是完全没有缺点,首先游戏中使用的音乐…我必须说相当没有《海贼王》的感觉。可以的话至少在OP、ED取得动画版著名曲目的授权来使用一下,或是写一首专用的曲子嘛,整个游戏从动画开始的BGM,和一向《海贼王》音乐给人激昂热血的感觉实在是有落差。布鲁克你说是吧?
其次原创剧情前面提过,个人是觉得相当有趣的,但是剧情长度实在是稍微有点短。以进行游戏的丰富度来说,总关卡数量是足够了,不过绝大多数都是剧情有跟没有一样的伙伴章节,还是希望主线故事能够再更丰富深刻一点。
更多相关内容请关注:海贼王无双2专题