科学研究篇
在熟悉了建筑和军队后,你也许会发现,不是所有建筑和兵种都能建造。
原因就是,很多建筑和兵种需要在学校里进行研究才能解锁。
当然,科研不仅仅具有解锁建筑和兵种的功能,它分为建筑、科技、战争三个方向。
方方面面的覆盖了游戏中所涉及的可各项内容。也实实在在的给游戏提供了更多的可能性。
那么,我们就来逐项介绍各项研究项目及其作用。
建筑研究
建筑科研的作用就是解锁各项建筑。
每项研究结束就能解锁一个功能性建筑。
游戏中虽然有近百种建筑可以使用,不过功能强大的15种就必须依靠科研来解锁。
他们分别是:权贵住宅、草药商店、三大神庙、铁匠铺、图书馆、税务局、工匠市场、
浴室、医院、哲学院、法院、议会和万神殿。
这些建筑的功能已经在建筑篇里详细的介绍了。
玩家可以根据实际游戏的需要选择性进行建筑的解锁。
科研需要消耗一定的研究点数和时间,而研究点数可以通过学校、图书馆和哲学院来提供。
科技研究
科技研究的作用一是提升农场、矿场、伐木场的资源采集工作的工作效率。
通过研究,每次能提供一种资源类建筑的一次升级功能,升级后能雇佣更多的劳动力,从而提升产能。
每项建筑一共可以升级三次,共9项科技研究。
二是提供一些实用的点数。
能够增加以下点数:直接获得20点研究点数、一次性获得1000银币奖励、每分钟获得10点权威点数。
总之,科技研究的作用就是加快各项资源的获取速度,从而推动游戏更快更好的发展。