战斗(剑士)系
| 技能系统 | 点数 | 发动技能 | 效果 |
| 斬れ味 | 10 | 業物 | 斩味消耗减半 |
| -10 | なまくら | 斩味消耗加倍 | |
| 匠 | 10 | 斬れ味レベル+1 | 锋利度等级+1 |
| 刀匠 | 10 | 真打 | 锋利度等级+1、攻击力UP【大】 |
| 研ぎ師 | 10 | 砥石使用高速化 | 研磨时间缩短 |
| -10 | 砥石使用低速化 | 研磨时间延长 | |
| 剣術 | 10 | 心眼 | 不会弹刀 |
| -10 | 未熟 | 容易弹刀 | |
| 抜刀会心 | 10 | 抜刀術【技】 | 武器出刀时会心率+100% |
| 抜刀減気 | 10 | 抜刀術【力】 | 斩属性武器出刀时附加眩晕与灭气效果 |
| 居合 | 10 | 居合術【力】 | 斩属性武器出刀时附加眩晕与灭气效果,武器收纳的时间变短 |
| ガード強化 | 10 | ガード強化 | 通常无法防御的攻击变得能够防御 |
| ガード性能 | 15 | ガード性能+2 | 格挡时不容易后退 |
| 10 | ガード性能+1 | 格挡时会稍微后退 | |
| -10 | ガード性能-1 | 格挡时容易后退 | |
| 盾持 | 10 | 盾使 | 通常无法防御的攻击变得能够防御,耐力恢复速度提升 |
| 自動防御 | 10 | オートガード | 可以防御的状态下会自动防御 |
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