支援技能树
烟雾弹 | 神速 | 战地医护 | 救活 | 浓烟雾 | 深口袋 | 救世主 |
掩护火力 | 烟雾幻象 | 压制 | 战斗药剂 | 哨兵 |
医疗型:神速、战地、压制、浓烟、救世主
护甲:飞钩甲、幽灵甲
装备:医疗包、电击器
掩护型:掩护、烟幻、救活、浓烟、哨兵
护甲同上
装备:瞄准器、各式手雷+医疗包
第一个支援推荐医疗型,队伍中有个专职补血的,其他兵种才能无后顾之忧,安心冲锋杀敌啊。
医疗型技能选择很明确,【神速】增加移动力,其他是全都是医疗包相关技能。
医疗型就不指望他输出了,开局利用移动优势蓝格探路(有幽灵甲之前),然后找机会压制敌人,其他队友跟进。
攻关下来发现如果全升医疗包相关技能,医疗型在一般关卡队友不危险、烟雾弹丢完的情况下除了探路就没事做了……
所以4级我选择了【压制】技能,这样还能降低敌人命中率,战术更灵活。
队伍定位探路、补血、捕获、收集生化物质、执行关卡特殊任务(比如地铁那关)。
第二个支援如果是普通难度,推荐掩护型,【掩护】+【哨兵】专职掩护射击,每回合两次掩护射击,输出还是很可观。
【烟幻】+【浓烟】救场,高难度下必备技能,中期和支援MEC装甲兵的扭曲立场配合,就能实行很好的阵地战。
因为掩护型几乎是执行警戒和丢烟雾的动作,不太有其他动作的机会, 4级技能没有选择【压制】而是【救活】,这样危急时刻还能救救急。
因为专职掩护射击,而警戒是有命中率减益,所以装备瞄准器。
队伍定位:中距离、烟雾弹救场、火力支援补刀。
狙击技能树
爆头 | 急射 | 手枪 | 破坏射击 | 刽子手 | 低姿态 | 我的地盘 |
小队视野 | 地利之便 | 探测球 | 投机取巧 | 双射 |
双狙型(定位狙):视野、地利、探测球、投机、双射
护甲:飞钩甲、天使甲
装备:瞄准器、呼吸装备
连狙型(跑狙):急射、手枪、破坏、投机、地盘
护甲:飞钩甲、幽灵甲
装备同上
普通难度下的大杀器,相信很多幽浮玩家都会以狙击为中心来发展自己的战术吧。
第一个狙击推荐双狙,放在队伍后方或高处,
开局走蓝格边缘(天使甲出之前),然后探测球(初期的探路神技啊!),下回合走高处,之后没探到敌人时就警戒,发现敌人后就【双射】。
队伍定位:远距离、双射清场。
第二个狙击推荐连狙型,和双狙型不同,跟进队伍随时提供远距离输出,天使甲出之前双狙型即使有【视野】,
有时也会因为障碍物而无法射击(当然初期万能甲能多少弥补这问题),而连狙型相对来说没有这方面的问题。
【急射】在EW中命中率减益效果减弱,变-10%,更实用了。
【神枪】看似没用,其实进入狭窄地形时就有用武之地了(坠毁UFO任务就有典型的狭窄地形),后期有了电浆手枪+手枪相关科技,伤害也不低。
【破坏】捕获时配合重装的【压制】很有用。
不管双狙型还是连狙型,5级基恩能够我都推荐【投机】,【刽子手】我觉得用处不大。
【地盘】侧击和打无掩体敌人时不消耗行动力,配合【急射】和重装拔掩体,清场效果不输给有了天使甲的双狙。
队伍定位:远距离,中距离(手枪),地盘清场。
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