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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第30页:星彩(盾牌剑)

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星彩(盾牌剑)

历史背景介绍

  历史原型为蜀汉的敬哀皇后,人物设定为张飞之女,肩负着守护蜀国未来的希望——刘备嫡子刘禅的使命。“星彩”的名字暗喻了光荣赋予这个人物的意义:“蜀国未来的希望之星”。游戏形象为柔美却又刚毅的武将。

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  定位:近战突破型

  总评:拥有多种自身强化技能,爆发力较强。擅长应对小集团战和大群人海战

  猛将传主要变动:属性流削弱,控场和机动力增强,C5EX成为新主力

【模组特点】

  N技中会自动防御敌人的普通攻击。本作的杂兵攻击密度更低,触发率不及前作高

  易武到盾牌剑会附加10秒的防御buff,刚体+防御上升

【主要招式】

  V技:前方范围麻痹。快速牵制/收招技

  JC:急落地吹飞,收招几乎无硬直

  冲刺:前方范围气绝。牵制技

  N技:近距挥斩和盾击。N6一段属性

  C3:前进连斩+盾击。共两段属性

  C4:扬盾+范围吹飞剑击。两击各带属性,但第1击崩防,第2击也很难被防御,旋风基本无效

  EX1:C4派生,全周范围斗气破防攻击。附加10秒攻击buff,攻击力x1.5

  C5:一段属性突进浮空,自身腾空

  EX2:C5派生,俯冲+长距滑行攻击+横斩。容易形成突袭或绕背,可手控方向,也可由命中目标自动导航。段数高,范围大,广域清场/SR主力技

  C6:全周中范围斩,一段属性。出招较慢

  SR:C5EX全段命中后稍易出。斩击型,威力一般

  无双1:小范围长距突进,可转向,全段有贴身破防判定。适于对地面贴身目标出招,全段伤害较强。若目标较远,则容易被冲击波击退而非破防;目标起始浮空则容易被弹飞,伤害减少

  无双2:投技,腾空落地两段击。抓人判定较狭长,可对空/对倒地。威力稍强

  空中无双:落地大范围冲击波,威力弱。附加10秒电击buff,近身触碰目标麻痹(相克对手也有效)。自身被打硬直时,buff立即消失

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出。连斩突进型,范围大,移动较快,破防一般,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般。无双1和EX2蓄气稍快

  击:易用属性技+0.5,攻击buff+0.5,较强无双与真觉醒+0.5

  控:范围控场与强行突破手段较多,机动性良好。只是出招安全性稍弱

  驯:要求灵活运用多种招式(控场/buff/进攻),操作强度较高。注意走位和方向控制

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:一般。虽然主力C技易出,但大部分输出都更适宜对地面目标

  狮子奋迅:效果中。对N技范围有关键性提升

【推荐打法】

  属性连击流:风斩双诱神速连击。C4EX、C5EX交替进攻为主

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。上述基础上,强化两地面无双和真觉醒性能。连技如:无双2>无双2>无双1

  实战视频:星彩 S级究极永安防卫战:点击进入

【备注】

  此次复活的V技>轻功取消是非常有用的牵制手段,可显著提升对武将和小集团的压制力

  EX2对单全中的威力尚可,但稳定性无保证。作为独立战术来讲,效率不如属性或无双流

  空无的电击buff适用于数据流的破防,对属性流则意义不大

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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