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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第22页:凌统(三节棍)

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凌统(三节棍)

历史背景介绍

  凌统(189年-217或237年),字公绩,吴郡馀杭(今浙江余杭)人。凌操之子,少有名盛,为人有国士之风,于逍遥津等战役中表现出色,官至偏将军。游戏形象为有点慵懒的温柔亲年。

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  定位:快速格斗型

  总评:花样多变的高速多段打击,令敌人防不胜防。对群有性能不错的真觉醒

  猛将传主要变动:属性流弱化,控场力增强

【模组特点】

  以打、跳、踢为主的范围近战武器。V技可蓄力增强

【主要招式】

  V技:近距连打接浮空。可3阶蓄力(增加段数),最高阶全段带属性。由于V技不可防,故旋风无效,斩击发动率也较低。EX技中不可发动

  JC:大范围吹飞

  N技:近距大幅抽打为主。N6一段属性

  C1:前方回力投掷,破防硬直。可通过转向来增加范围。牵制技

  C3:高速多段抽打,末段带属性。对单连击与SR主力技

  EX1:C3派生,两段范围砸地击。第1击范围较大,破防浮空

  C4:突进三连全周回转击,末段带属性。主力属性技之一

  C5:投技(可对空),将目标向前踢出,范围浮空。踢击一段属性(旋风无效)

  C6:全周大横斩,一段属性。主力属性技之二

  EX2:C6派生,空中两连踢+落地踢。容易形成绕背,很难被防御。主力清场技

  SR:对空C3易出。斩击型,威力一般

  无双1:一发式投技,可对空抓人。威力一般

  无双2:前方浮空三连踢。威力一般

  空中无双:前方落地范围击。威力弱

  觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。范围突进型,范围较大,移动快,破防一般,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:易用属性技+0.5,高连击+0.5,较强真觉醒+0.5

  控:速度、机动、主力技范围均良好

  驯:以C技和EX为主轴的打法较易上手。注意跑位和出招转向

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于主力C技的控场

  狮子奋迅:效果小。略增加N技安全性和C技范围

【推荐打法】

  属性连击流:风斩双诱神速连击。C4、C6旋风打防,EX2清场,C3对单连击和出SR

  数据连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/暴风/猛攻,觉醒+攻高+战吼+狮奋/白刃。C3打将为主,辅以C6EX控场、觉醒buff

  乱舞流:咆哮双诱神速连击+胜哄/乱击,战庭+阳炎+无双+觉醒。C3EX、C6EX、无双连段(见备注)、真觉醒

  平衡向:旋风咆哮双诱神速连击,战庭+阳炎+觉醒+狮奋。综合以上各种打法

【备注】

  蓄力V技曾经是属性秒人技,现已基本没用

  无双1>无双2是最简单的无双连段。一套更长的连击是:C5>C1>轻功前跳>空中无双>无双1>无双2

  凌统无双的性价比不算很高,实战宜以连击和觉醒为主

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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