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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第76页:孟获(鬼神手甲)

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孟获(鬼神手甲)

历史背景介绍

  南中一带少数民族的首领,曾经起兵对抗蜀汉,被诸葛亮七擒七纵后归降。《三国志》本传中并未记载孟获其人,《三国演义》中则对“七擒孟获”的故事进行了详细的描述。游戏形象为壮实狂野的大汉。

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  定位:投技格斗型

  总评:对单牵制力和范围攻击性能较强,但投技为主的打法对技术有一些要求。擅长对单军团或局域少数军团

  猛将传主要变动:属性流削弱,SR较以前难出

【模组特点】

  除C1外的所有C技都是抓人不可防御的对单投技。然而由于本身是力型武器,防御目标容易被击退而导致抓人较难命中

  可以空中易武

【主要招式】

  V技:地面版为前方吹飞飞拳,空中版为斜下俯冲范围浮空

  冲刺:抓人倒摔,范围浮空,主目标倒地。快速先制技

  N技:前方连续拳击。N6一段属性

  C1:近身破防小硬直

  EX2:C1派生,急突进+宽范围落雷攻击

  C3:前方抓人投出,近身气绝,一段属性(对主目标旋风无效)。前方抓人判定最长的C技

  EX1:C3派生,范围突进连击吹飞。可控制方向,也可由命中目标自动导航

  C4:近身抓人两周回转甩出,周围敌人吹飞。两段属性(对主目标旋风无效)。对群主力技

  C5:近距滑铲抓人砸地浮空一段属性(对主目标旋风无效),自身腾空

  C6:近身抓人两次砸地(贴身小范围冲击波)甩出。三段属性(对主目标旋风无效)

  JN:空中抓人投向地面

  SR:对空连续追击/投技稍易出。突刺型,威力稍强

  无双1:全周较大范围气绝/崩防。威力稍弱

  无双2:投技,抓人砸地范围吹飞,主目标倒地。起手判定较狭长,可转向或对空抓人。威力稍强

  空中无双:翻滚降下连击。威力较弱

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出。间歇突进型,范围较大,移动中,破防一般,威力较强

【四围评价】

  蓄:一般

  击:高基础伤害+0.5,易用属性技+0.5

  控:攻击范围良好,投技无敌时间较多。出招时背后安全性稍弱

  驯:为确保投技命中,对走位要求较高

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于各属性技,特别是C4C6的控场和造浮空

  狮子奋迅:无效

【推荐打法】

  属性流:斩击双诱神速连击+旋风/烈火。C4和C6主攻

  连击暴风流:烈火猛攻双诱神速连击。烈火C4控场,C6对浮空抓人主攻,可出SR

【备注】

  C3几乎是唯一可能抓到正面防御目标的C技,而且要求贴身发招。其余C技只能抓无防御、已经被打或者浮空的目标

  理论上C3可对单无限追赶投掷,但敌将往往会受身

  各属性C技的范围攻击都可以对周围目标旋风打防,其中最容易实现的是C4的全周攻击。C6的两次砸地则范围很小,不易命中其他目标

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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