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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第81页:丁奉(断月刃)

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丁奉(断月刃)

历史背景介绍

  丁奉(?-271年),字承渊,庐江安丰(今安徽霍邱)人。年少时以骁勇为小将,经常奋勇杀敌,屡立功勋。于公元252年的东兴之战中大破进犯的魏军。孙休在位时,丁奉设计除掉了东吴的权臣孙綝,被拜为大将军。后为右大司马、左军师。丁奉一生征战,与北方政权从曹操时代打到司马炎时代,侍奉了孙权到孙皓四位吴国君主,见证了三国的兴衰成亡。游戏形象为容易动情的猛将。

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  定位:近战强攻型

  总评:多段属性和无双火力强大,但操作上手难度稍高。擅长对单军团或局域少数军团

  猛将传主要变动:属性流部分削弱

【模组特点】

  C技出招时,配合闪光出现的时机按下△,可施展强化版攻击

  由于各原始C技的性能都较差,强化攻击是事实上的必须操作。下文打法介绍中的C技都是指强化版本

【主要招式】

  V技:长程投掷浮空

  N技:全周或大幅挥斩为主,速度较快。N6一段属性

  C1:近身破防硬直,出手较慢。强化攻击为近身多段属性

  EX2:C1派生,可以接在强化攻击之后。前方抓人投技(可被防御)

  C2:近身挑空,出手较慢。强化攻击为前方小范围多段属性

  C3:前方窄范围气绝,出手较慢。强化攻击为近身多段气绝

  C4:近身小范围一段属性吹飞。强化攻击为直线一发带属性突进

  C5:近身全周一段属性浮空。强化攻击为崩防+前方小范围多段属性浮空斩,攻击中可转向,带无敌。模组首选主攻技

  EX1:C5派生,全周+前方两段浮空击,不可防御。C5收招技

  C6:全周一段属性吹飞。强化攻击为两周滚轮大回转,破防,对正面可命中三段属性(旋风无效)

  骑C:全周偏右侧多段属性浮空

  SR:强化C5、无双2配合追击、骑C易出。斩击型,威力普通

  无双1:前方+全周三段范围攻击,崩防。威力普通

  无双2:前方抓人(可被防)三连斩+前方宽范围破防吹飞。全段威力特强。若未抓人则直接进入后半段,威力较强。特攻技

  空中无双:斜下小范围高速转轮,破防多段浮空。后半段为非无双判定持续型攻击。全段威力较强。控场技

  觉醒乱舞:真觉醒稍不易出。间歇突进型,范围较窄,移动较慢,不易抓人,威力较强,终段强力

【四围评价】

  蓄:C5和空中无双蓄气稍快

  击:高基础伤害和高连击+1,多段属性技+1,强力无双+1

  控:速度和N技压制力良好,主力技有无敌时间,有破防/控场主力无双。弱点是机动力不强

  驯:强化C技的出招节奏需要练习适应(见备注)。注意攻击转向

【特殊相性】

  神速:无须(或按个人需求)

  烈火:一般。对主力技C5意义不大

  狮子奋迅:无效

【推荐打法】

  属性流:风斩双诱连击+神速/凯歌。C5主攻

  连击流:暴风猛攻双诱连击+神速/凯歌,战庭+阳炎+白刃/攻高/战吼。C5主攻

  无双流:咆哮乱击双诱连击+神速/凯歌。战庭+无双+阳炎/攻高/战吼。连击流基础上,强化无双威力和蓄气速度(无伤2和空无为主)

  马战:属性流配置,骑C连发。注意:易引发SR

【备注】

  所有C技中只有强化C5较为安全实用,并且性能优良。在猛将传,往往要依靠斩属性输出,不像以前可确保一发秒人

  强化C技的出招要诀是:C技输入完毕后,稍顿一拍,立即连按△。C1则是出现动作后立即连按△

  总的来说,无神速的强化C技是最容易出的,而且模组的速度和范围都不错,因此神速并非必须

  但即使是10级神速,按照上面的要诀也可正常发出强化C技,只是相应的节奏感要重新适应。建议固定使用一个自己最顺手的速度档位

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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