削减掉玛瑟尔差不多一半多生命之后,就会进入第二阶段。这时玛瑟尔会将黑灵魂石打碎,吸收进自己的身体中。本来以为这会造成外观上的变身,结果长相没啥变化只是能力变难缠了。
进入第二阶段后,攻击模式大致和第一阶段相同…但是施展速度和密度会提高许多!光是这样就让整体容错率下降了不少,整个场面上都是要躲的东西。
经过一番缠斗,终于打倒了玛瑟尔,突破新剧情故事啦!结局的故事这里就不多提,让各位玩家亲自去观赏啰。
和迪亚布罗相比,玛瑟尔在对战过程中真的非常有一个章节最终Boss该有的强度和技术要求,小编还算可以轻松刷苦痛I的角色,甫接触只是打困难而已都难言必胜,需要相当的练习去习惯打法。
另外给大家一个建议,玛瑟尔的First Drop基本上是必定传奇的,除了第一只角色必须先通关过第五章才会开启冒险模式,之后的角色都先用冒险模式提升等级到70,再前往挑战玛瑟尔,那这个必掉的传奇也会更有价值。
结语
在打倒玛瑟尔后,就是本次故事的结局。封印迪亚布罗的黑灵魂石被玛瑟尔吸收,玛瑟尔被打倒黑灵魂石等同被摧毁,这时会发生什么就不用多说了,毕竟还得留些出《暗黑破坏神4》的机会嘛。
《暗黑破坏神3》本篇推出时,失衡的难度、糟糕的伺服器状况、虎头蛇尾的剧情、与缺乏成就感的核心缺陷,几乎各方面都有多多少少的问题。游戏性上,从《夺魂之镰》PTR推出后就能感受到显著的改善,如今体验了一轮第五章故事,虽然值得吐嘈的小地方还是不少,不过整体的完整性、转折的精彩度与许多细节的呈现上,都算是相当令人满意。
我个人会这么评价,直到《夺魂之镰》,这款游戏才真正让我有玩一款《暗黑破坏神》该有的感觉。
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