3.其他功能
(1)阵营与讨伐点
SSD中,玩家可选隶属于三个阵营:以选择牺牲为主的亚法隆,以选择救赎为主的圣休亚里,哪方都不选而交给命运抉择的格林。选择阵营后,任务中处理魔物的结果、任务后结算的方式与内容都会被改变。转换阵营需要使用利布洛姆之泪。
每打倒一个人形魔物,可以为自己所属阵营增加5~20“未记录的讨伐点”,双BOSS则点数X2。三个阵营的未记录讨伐点不通用,即使在未记录的状态下转换阵营也不会丢失或清零。连接网络上传讨伐点后可以得到称号和刻印。
(2)万屋与传闻
完成亚法隆包曼的一则故事后,可开启万屋功能。在万屋能交易服装、取得传闻衬纸。
所谓“传闻衬纸”,就是在开始任务前能给战斗结果带来影响的道具,有一定的尺寸、效果程度、使用次数。得到传闻衬纸的途径主要是在万屋给包曼的妹妹占卜右手、NPC来访等,官方赠送的传闻要在万屋传闻站的“街坊传闻”处领取。
(3)同行NPC
游戏中有剧情指定的NPC,也有救赎人形魔物后得到的NPC。这些同伴可在委托录的自由任务里选择使用。
同行NPC有好感度系统,提升好感度方法有三:
·赠送供物,赠送同等级属性供物可大幅提高好感
·一起出任务
·选择同样阵营的人形魔物处理方式,比如和亚法隆阵营的NPC一起时,要牺牲人形魔物才能加好感,否则降低。
NPC的好感度由C开始,此时使用的供物为铜边;A级和S级同伴使用金边供物,从供物可以观察出此NPC的攻击倾向。
在任务中,NPC濒死而玩家选择了牺牲,或者将救赎了此NPC所在的任务重打一次该为牺牲的话,则该NPC会从同伴记录里消失。任务中NPC濒死,被玩家牺牲后会发动大威力魔法,NPC进入“死别”状态。“死别”可用利布洛姆之泪修复。
(4)联机游戏
游戏开始时,在完成了三个阵营的首章故事后便开启联机功能。联机模式分为网联与面联,其中前者需要使用购买游戏后得到的联机码,面联则不需要联机码。
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