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展开新版本的草丛,以及眼睛机制的改革,让新版本的眼位,多少有一些变动。每个人最多插三根假眼,一根真眼,这使得辅助从一个需要做好全图眼位的位置中解放出来。本帖就要说一说新版本眼位的问题。
下面由我来为大家细说一下辅助的眼位问题。
首先,上线的时候正常情况下是一个假眼,以及一个一分钟眼,那么这个一分钟眼,通常也是根据推线情况,选择插在下路的一草或者二草,主要是确保对面辅助的动态。
当然,如果对面是机器人或者是日女,锤石这种,对ADC威胁较大的,那么在一分钟眼消失之后,我会选择把假眼也插在一草或者二草这里。除此之外,正常推线情况下呢,就要算一算,对面打野来下路的时间,我是蓝方,正常紫色方是蓝开,然后是红,之后对面打野会先去上路,所以河道眼不着急,感觉要来下路的时候,再去补上河道眼。(这个需要根据推线的情况,如果对面一直压线,那么这个眼也可以选择插在三角草丛。)
由于洞察蓝宝石降价过,所以正常情况下,第一次回家我就能带出来蓝宝石,这会就要把下路整个视野都做好。还是根据推线情况,选择一草眼或者二草眼。
现在下路相对就是比较安全的,打野也比较难抓了。
假设我们下路是优势,推完了一塔,然后继续像后边推,就需要做下边的眼位了。
如果直推到紫色方的二塔的话,那么眼位是这样的。
可以观察到对面是否来人,当然也存在从河道绕过来堵截的敌人,这里要注意,该走的时候就要走啦。
假设我们下路劣势了,被对方推掉了一塔,那么就这么做。
可以让ADC安心补兵,保证对面不来抓人。
如果对面还是要继续推下路,兵线压到二塔,那么就这么做。
防止对面绕后,同时也防止对面在草丛埋伏阴人。
下路差不多是这样,下路搞定之后,辅助跟ADC一般要去中路帮忙推中塔,那么中路的河道眼我一般这样做。
如果继续推线拆塔就要做好两侧的眼,防止对面包围过来,像这样。
这样就可以安心的推塔,有人埋伏就可以尽快的闪人了。
如果二塔我们也破了,有推高地的欲望的话,那么就要在对面家里插两根,观察对面的走向。
中路一波团过后,在往回走的路上,可以在路中间插一根眼,便于观察敌人的走向。
但是如果是对面中路推了咱们的塔,防守的时候就这样做。
尤其是对面有稻草人这种英雄,躲起来跳大很烦人的。
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责任编辑:潘东子