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刀剑神域:虚空断章 部分NM种讨伐心得

2014-06-24 12:10:48 来源:多玩论坛 作者:闪电黑鸟1 编辑:呆小萌 我要投稿

  首先呢,我做了一系列叠BUFF工作,说一下具体叠那些BUFF。我会主要叠一下血量,攻击还有命中(回SP自然要有一个),大家都知道,命中可以靠命中药来直接打到0MISS的程度,那么血量和攻击我会叠6个左右的BUFF,比如提高血量上限,加速回血,其他的一些我会选择加属性,回避我是不加的,因为在怪物等级比你高出60的情况下,你怎么加回避也是徒劳,回避不是根本的解决办法。还有一点也非常重要,那就是叠BUFF的顺序,不是说你叠完了就感觉好好地冲上去,战斗在你叠BUFF的瞬间就已经开始了,大家都知道用道具本身还有时间,你第一个叠的BUFF不能在开场就已经消失掉了,那么你的爆发就不会达到极致,也就不能过度到平稳的输出。

  当我们叠完BUFF,战斗自然打响了,在战斗中要注意很多事情,我个人认为这个游戏并没有做成快节奏ARPG的原因是希望你能关注到技能之外的东西。举个例子,当你叠好BUFF的时候,是不是会自信满满的冲上去甩技能?这个时候你要考虑女主,女主的好评CD也非常重要,一次好评加50点SP,配合各种技能才是你持续输出的资本。当你甩完一个或两个技能的时候,是不是感觉要尽快打出高爆发?这个时候你要考虑自己的BUFF和血线,例如增加血量上限的BUFF如果没了,你的血线并不高,那么脑残龙一口火你就死定了。

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  当你没有SP的时候,是不是想过直接扔出一个加SP技能补充然后继续爆发?这个时候你要考虑自己的技能CD时间,你要想一想如果这少量的SP再打空你还有没有输出的手段,如果有,再放这个技能,如果没有,那么你要通过好评和叠BUFF撑一段时间,然后让输出平稳起来。当你看见怪物红血的时候,是不是想过要一个爆发带走它?这个时候你要考虑自己的实际输出能不能支撑你的想法,红血就某种程度上代表它已经是一个尸体了,死不死只是时间的问题,如果你的输出不够,那么你要做的是回血和继续叠BUFF。

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  当你能冷静的对待一场BOSS战时,我相信没有什么BOSS会难得倒你。

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