第2页:出装路线与对线心得
展开幽鬼的打法
传统的绿鞋辉耀想必大家早就知道,但这种打法真空期长,容易被GANK,而且前期队友几乎是完全4v5,出了辉耀后依然要刷,已经不能很好的适应现在的节奏。在这篇攻略中,我向大家介绍一个幽鬼在前期作用就开始给力的打法:
技能加点:
出门装
依然是3树枝,1圆盾,1吃树1大药,如果是random的可以直接穷鬼盾出门。圆盾和穷鬼盾能很好的抵挡对方英雄的伤害,减少自己用在消耗品上的金钱,更早出到基本装,3树枝合成魔棒不必多说。
对线期
还是需要队友稍微保下幽鬼,因为前期的幽鬼对上任何英雄都很吃力,而且对方劣势路如果是两个远程,那就可以在塔下挂机了,前期队友的保护对幽鬼的发育十分重要,因为幽鬼是carry,只有有了金钱和等级才能为团队做出自己的贡献。一般情况下,幽鬼到达了7级之后就不需要队友来保了,如果基本功可以的话,应该相位穷鬼大魔棒已经有了,对线压力应该已经不大,继续farm到9级,并做出这种打法的一个较为关键的道具影之灵龛,还有的两个格子可以补一个护腕和必备的TP,在这里护腕不推荐合成战鼓,因为幽鬼是1号位,有幽鬼时更多的情况是单核,你需要更多的钱来早出后面的装备,当然,如果有个好的小弟一起,让他出灵龛给你回血,你也可以补个战鼓增强作战能力。折射我选择10级再加也是因为前期的作用十分小,虽然1级折射的性价比高,但在前期实用性并没有那么高,还不如更早的加满荒芜增加输出。
以上装备和等级都达到了,就可以边farm边让队友逼对方的防御塔,开团大招开启后不急着降临,等对方扔掉一轮技能或者扔完控制技能后立刻传送到后排,优先击杀对面残血英雄和酱油,最好的节奏就是杀人拿塔,如果杀不了人也不要为了一个残血人头太过深入,作为一个carry,1换1永远是你亏。之后TP到兵线好的线继续打钱,如果对方的carry是敌法,虚空这种前期战斗力不强的英雄,最好去和他们对线,并且直接上去和他对A,拼残状态他只能回家,你可以灵龛回血继续打钱,打乱对方carry的打钱节奏。3座一塔都拿掉后一般也有了不少金钱,可以选择自己站住线,让队友帮忙击杀和自己对线的英雄,也可以和队友一起GANK,有灵龛和大魔棒可以很好的做到续航,保证打完架只要不死马上就能回满。这里说下如何使用灵龛,灵龛在没有能量时,对方英雄死亡会增加2点能量,否则1点,由于这种打法一直打团,能量也不会少,应该尽量能用就用,帮助队友回血或者杀人时增加输出在前中期都有很大的作用。
之后就要出大件了,如果缺少aoe和带线英雄,可以出辉耀,如果对方的carry是敌法这种需要刷钱的英雄,可以直接分身散失不断逼塔,和对方刚正面,团战打赢获得的经验和金钱都是闷头farm不能比的。路人局中团战打赢也能让友方更加团结,之后只会越打越顺。就算拖到了大后期,因为前中期一直在压迫对面,幽鬼装备也一定是全场领先,散失分身龙心蝴蝶的幽鬼只能用无人能挡来形容,而且幽鬼还有在拼掉一条命后买活飞鞋/大招瞬间再次到达战场的能力,神装幽鬼没有打不赢的理由。
最后,再注明下幽鬼对付小狗的方法,小狗克幽鬼,这是大家公认的,因为小狗的魔免可以让幽鬼的两个被动失去作用,盛宴的百分比掉血也克制幽鬼,我自己也常用小狗来打对方的幽鬼,在对方有小狗的时候,一定要比平时更小心自己的走位,不要冲太前,前期打架时一定要在小狗技能在CD时切入,没装备时不要和小狗刚,装备推荐先出分身散失,小狗W自己就直接开分身,等魔免过后他就是被切的料,之后可以选择先出个闪避护符再出龙心,当然,最重要的还是前期避免接触,出了装备后就完全无压力,魔免结束就是他死亡的时刻。
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责任编辑:潘东子