上古卷轴OL 制造经验相关数据表一览

2014-07-12 11:18:58 来源:微攻略游戏 作者:Yong 我要投稿

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1. 生产经验

铁匠

匕首 等级 经验 铁锭 经验/1铁锭
4 95 3 31,6666666666667
6 127 4 31,75
8 149 5 29,8
10 179 6 29,8333333333333
12 203 7 29
14 228 8 28,5

匕首 等级 经验 钢锭 经验/钢锭
16 258 3 86
18 291 4 72,75
20 326 5 65,2
22 351 6 58,5
24 395 7 56,4285714285714

木匠

弓 等级 经验 枫木 经验/1枫木
4 214 4 53,5
6 255 5 51
8 305 6 50,8333333333333
10 357 7 51
12 394 8 49,25
14 432 9 48

弓 等级 经验 橡木 经验/1橡木
16 477 4 119,25
18 527 5 105,4
20 579 6 96,5
22 611 7 87,2857142857143
24 677 8 84,625

皮匠

腰带 等级 经验 黄麻 经验/1黄麻
4 115 6 19,1666666666667
6 152 7 21,7142857142857
8 177 8 22,125
10 213 9 23,6666666666667
12 240 10 24
14 295 11 26,8181818181818

腰带 等级 经验 亚麻 经验/1亚麻
16 301 6 50,1666666666667
18 339 7 48,4285714285714
20 378 8 47,25
22 404 9 44,8888888888889
24 454 10 45,4

腰带 等级 经验 生皮 经验/1生皮
4 115 6 19,1666666666667
6 152 7 21,7142857142857
8 177 8 22,125
10 213 9 23,6666666666667
12 240 10 24
14 268 11 24,3636363636364

腰带 等级 经验 经验/1皮
16 301 6 50,1666666666667
18 339 7 48,4285714285714
20 378 8 47,25
22 404 9 44,8888888888889
24 454 10 45,4

2. 分解经验

  分解装备的基础经验主要取决于等级,少量影响与品质(颜色),与装备部位无关(同级同色的匕首和胸甲给的经验一样)

  分解自己制作的装备,最终的到的经验约为生产此装备的30%-

  分解别人制作的装备,包括同一帐号下的其它人物,获得的经验约为生产此装备的215%

  分解掉落的装备,获得的经验约为生产此装备的230%

3. 总结

a) 最有效率的练级装备是:

  6级(而不是之前认为的4级)和16级匕首;防具不明

  4级和16级弓;其它两种杖给的经验似乎也一样,盾牌不明

  14级和16级的轻甲;中甲的14级经验稍为少一点16级一样更高等级的制造经验还没测试出来。。。

b) 拆装备比做装备得到的经验更多

  同时坚决不要拆自己做的装备;要么跟基友交换拆,要么跟自己小号交换拆。

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责任编辑:呆小萌

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