评价:★★
虽然伤害每秒持续,但实际上因为游戏的攻击判定和敌人的难缠,
能刀刀到肉的机会不大,还不如中毒的一次性攻击一劳永逸得好。
冰冻:
基本信息:武器附魔为蓝色冰晶,被冰冻后会停滞在原地数秒无法行动,直到冰冻解除或者被攻击为止。
评价:★★★
相当有用的异常状态,虽然不直接赋予伤害,但能够起到控场的作用。
特别是在高难度区域被敌人围殴时,让其中一个敌人冰冻定身,
再跳出包围圈或者拉开距离释放特殊攻击技能。
魅惑:
基本信息:武器附魔为粉色的星光,有一定几率使敌人被魅惑,转而攻击其他敌人。
评价:★
听起来很美好,实际操作性较差。首先魅惑有几率并不是每次打上去都能行,
武器附魔等级越高几率越大,但又会受到怪物等级的压制。
实际战斗来看,每5个怪里面才可能魅惑1个,而且持续时间很短,实用价值大打折扣。
诅咒:
基本信息:武器附魔为深紫色的烟雾,被诅咒后一定时间内攻防能力下降。
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