强化角色的攻防能力:增加武器总伤害,增加异常状态的总伤害量,增加异常状态的持续时间,减少异常状态的冷却时间。
被命中特效:主线角色自身被命中时有一定几率激活的特效,比如完全闪避攻击或者反弹一定量的伤害,甚至赋予敌人不同的异常状态。
评价 -
从实际使用效果来看,反弹伤害是最好用的,
特别是对于一些攻击速度快频率高的怪物反弹100%伤害可以有效的缩短与其缠斗的时间;
其次则是增加己身攻防能力的饰品,因为总是会有两三个增益组合在一起也显得很超值;
增加基础属性,要看你在地城的什么位置获得的这个饰品,增加属性是个长期收益,太靠后的话潜在价值就不大了;
降低敌人能力和被命中特效,由于适用范围太窄而且还有几率限制,显得很不实用。
3. 道具的使用:
道具种类 -
道具主要是各种药水和“帐篷石”以及怪物魂。
药水简介 -
蓝色魔法药水:增加当前法力上限40%的魔法值,魔法值满后,按住普通攻击和特殊攻击键释放魔法阵,打击怪物的同时可以俘虏其灵魂供你变身使用。
绿色状态解除药水:解除任意异常状态,紧急时刻时比较有用,特别是中了诅咒。
红色生命药水:加血,分为大中小三个等级,分别补充700/400/250点血量。
帐篷石使用方法 -
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