游戏系统
官方给出的游戏时长大约为30到40小时。玩了一下,感觉节奏还行吧。不过30-40个小时会不会太夸张了?大家可以去试一试。
战斗中不会自动攻击,更不会自动寻路,同时将不锁定视角,装备随机掉落。并且游戏打斗中是可以锁定目标施放技能的,这点大家放心,只不过当很多怪和人围一起的时候————卡位置我打不到啊!游戏中闪避以跳跃为主(被怪打一下好疼),但是跳跃是会消耗内力的。
战斗只能操作主角,其他队友由AI控制,只要主角不死,其他队友如果死了,不要急拖着boss强力支援马上复活!
但是这AI智商实在有限,当我在砍木箱时候也不会帮忙,我想跑路的时候他一定要死磕。
还有这该死的空气墙!说好的自由度呢TAT。
关于武学方面选择确实多样,并且游戏中还能用物品领悟更深的武学,自己领悟的武学可以自己命名(看我怒插镇山河,爆爆爆QAQ忘了我是小黄鸡了)
玩家可以拥有各种不同的武学心法对应有不同招式,玩法上面值得点赞。
主动技能都有技能预览动画(大爱这个人性化设定!)
游戏中可以利用跳跃一点点的爬山山,去一些比较高的地方获取宝箱等东西。
游戏中各有钓鱼系统,但是个人感觉好蛋疼,因为钓鱼居然还能钓上来XX锁(一件饰品)!鱼也可以跟商贩贩卖,有商贩会高价收鱼。
还有个值得一提的蛋疼地方,战斗中是可以打开包裹的,但是如果你要打开包裹吃药,你的队友会一直战斗,甚至战斗还会波及你!==!不过你可以选择跑远一点,因为游戏除了个别战斗,别的战斗都不会锁定战斗场景,可以跑路。
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