但在结局回到时才发现,男主角在故事中段帮忙她找回来那被ミズキ妈妈丢掉的钥匙圈其实是男主角的(发现地点也的确不是找到ミズキ的地方)原来小时候男主角就曾从诱拐犯手中救过自己,而真正的英雄,一直都在自己身边。
一直缓和队上气氛的マサル,连ジン和シホ都敢调侃的勐者,开朗而乐天的思考逻辑为故事製造了不少笑料,和アカリ与ジン曾是线上游戏中四人公会的成员(第四人是否为主角则不明)
曾和男主角半开玩笑的说回去后要製作线上游戏,并且和男主角一起玩,最后靠着同伴们的帮忙,成为游戏公司的社长,并创作出以男主角名字排列变化为名字的高自由度线上游戏,他答应男主角的诺言完成了,并抱着期待等着男主角回来和他组队
立志要当偶像的シホ,也是マサル的同学,和マサル的夫妻漫才带来了很多欢乐
可喜可贺的是结局的确成为了偶像,还开了演唱会~并把对主角的思念写成了一首歌
外冷内热的剑道大会常胜者,ジン,责任感十分强烈,也是男子组开始愿意和主角接吻的推手
在冒险的过程中自冷静理性转而开始关心同伴,男主角要离开前把自己爱刀丢了过去,虽然老梗但很热血的说这只是借他而已(话说这是在帮男主角立旗吧 囧rz)回到原来世界后得到了 IH 赛的优胜,并踏上教导剑术与调查遗迹的未来,期望为自己的好友找到回来的路也是我最喜欢的结局之一!
体弱多病的アカリ,魔法少女属性。身兼对男主角喊哥哥的妹属性
男主角曾说出愿意背着无法走路的アカリ,结局前,男主角说无法实现这个诺言时是故事的高潮之一,而结局时才知道,原来アカリ真正的哥哥已经在她七岁时因为卡车事故而去世,她体内的心脏也是移植自真正的哥哥,第二个哥哥的男主角则像是引发奇蹟般的让她在回到原来世界后能正常活动,最后的『哥哥,アカリ现在很好』有种心里为之一揪的澹澹哀伤
コトネ,ジン和シホ一伙人会去造访的餐厅老闆的女儿,兴趣是做菜与音乐,也是唯一出现时被呕吐物包围的呕吐系巨乳女角
回到原来世界后告诉父亲自己想读音乐大学的心愿,男主角曾说之后要去她的店里打工,她守着这个也许无法实现的愿望,也守着答应要给担心不能回复记忆的男主一个归宿的愿望(题外话,在结局 CG 的部份餐厅门口有贴徵工读生的海报,用人条件则是要拯救世界,这限制性招标的也太明显了)
『我回来了』由衷希望她是真的听到男主角的声音,本作对于各角色的描绘蛮讚的,其实还有更多碍于文字难以介绍的部份,像セレネー、エレナ与前代プリズマ的三角关係,或セレネー知道神官バラム隐瞒她之后的愤怒,甚至在结局前两姐妹的价值观冲突,这些都是很棒的桥段,无奈就如同先前提到的,这些剧情是积累在数十小时的蕴酿,而这究竟算不算是好游戏,说真的我没办法下定论
但我知道,我真的很久没玩到结局如此让人印象深刻的游戏了短评,冲着我的偶像TONY,所以我在发售当天就入手!用了4天的时间拿到白金,同时也在我心目中烙下不可抹灭的伤口ヘ(;´Д`ヘ)
原因如下:
为了拿白金,我捨弃了身为人的尊严,这跟两位帅哥每位玩了50次的亲亲(´・_・`)最无奈的是眼镜哥的亲亲必杀技竟然是全角色攻击力最高,后期随便打都可以有99999的输出,也害我最终BOSS收结局,每场都跟被迫他玩亲亲。
结论:玩完这片会发现新世界(拖走)
更多相关内容请关注:EX棱镜骑士专区