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展开旁边的蓝色羊毛的电路是这样的。
中继器均为1档。
然后在前面加一列非透明方块。
为什么呢?
因为要用中继器给他们充能,这样的话后推出的普通活塞就会被这个方块激活了。
充能没忘吧?
围上一排玻璃,防止人被推出去。
然后你只需要激活电路,你就可以上去了。
撸主用按钮举例。
然后站在里面,按一下按钮,你就会被推上去了。
记得要站在两个方块中间的位置,要不然不会被推上去。
撸主接下来来讲一下BUD。
BUD是什么?
与其说是BUD,你不如说他是“BUG”。
我们来讲解一下MC里面的一个基本的设置。
就是当一个方块被更新的时候,他四周的方块(就是与他6个面直接接壤的所有方块)就会更新一次。
什么意思呢?
我们都知道,MC里沙子是受重力的,所以当他下面的方块被打掉时,沙子就会掉下去。
为什么呢?
简单的来说,就是因为沙子底下的方块去除了,就相当于这个方块被更新了。因为沙子下面的方块被更新了,所以它就会对他6个面的方块也进行一次更新,那么它上面的沙子自然也更新了,就掉下去了。
而沙子上面的沙子,也会因此不断地更新,就都下落了。
但是,方块更新是6个面,但红石电路不是这样的。
这就会导致一个问题:
红石的电路关闭了,虽然它接壤6个面的方块被更新了,但是却没有更新到别的地方。
什么意思呢?
我们先放一个非透明方块,放上拉杆,拉下去,让这个方块被充能。
然后在斜下角放一个活塞,你会发现活塞竟然被激活了。
然后我们来分析:
如果我们把拉杆所在的方块打掉。
它更新了,所以他6个面的方块也会更新一次。
但是这些方块都没有需要更新的地方。
就是说虽然这些方块被更新了,但是它们没有状态的改变,所以它们就停止更新四周的方块了。
所以那个活塞没有被更新到,因此他不会收回
……
就是这样。
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责任编辑:Cannon