【音乐与音效】
我真替这游戏的配乐感到不值,《无尽的传说》配乐虽然缺乏史诗感,但是曲调婉转悠扬,听起来感觉非常的舒服。不过音效就实在是够呛了,如果说音乐部分值7分,那音效简直要倒扣两分,因为这个游戏没有语音!甚至连教程部分的语音都省略掉了,这在游戏的实际运行过程中是非常影响游戏体验的。
我操控英雄,只能选定步骤之后听到单调的脚步声。小兵也不会在攻击时高喊“为了国王/领主/自由”冲锋,而只是默默的进行攻击动作,在死后才发出这辈子唯一的一声呐喊,野怪就更不用说了,这一切导致游戏氛围显得相当的诡异,策略战旗类的游戏语音有多重要就不用多说了,我想谁都不会愿意在一个近似于沉默的世界里过多的游玩,对这种恶意的偷工减料我只想说:差评!
【游戏性与系统】
终于轮到最值得一说的部分了,《无尽的传说》第一眼看上去像《文明》,实际游玩的战斗过程有很像是《英雄无敌》,不过实际的游玩过后,真的给人一种东施效颦的感觉,游戏的拙劣操控感,战斗过程干巴巴的不堪一睹的动作还有不够详尽的教程都可以放到一边,最值得吐槽的几个地方必须好好的拿出来说一说。
一:看似丰富的世界观,却没有加以铺垫,显得十分苍白
《无尽的传说》足足给予了玩家九个种族以供选择,甚至还能在旧的种族模板下,玩家还可以依靠自己的喜好来调整以创建新的种族,可是如此多的种族,每一个种族却只有短短的一段说明来介绍其兵种及种族的优劣势,以及游戏开场的一段简短的过场动画做一个自我介绍,没有任何附加的剧情战役来扩充跟巩固这个世界观。根本给不了玩家半点的代入感。
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