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无尽传奇 上手图文介绍

2014-09-22 14:36:22 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:异邦人 我要投稿

二:生硬又缺乏可玩性的战斗流程

  玩着这款游戏的时候我是无比怀念《英雄无敌》的小地图战斗啊,不论是2D画面的英雄无敌3还是后来的3D画面,战斗流程都是让人不舍得跳过的一个部分,然而《无尽的传说》的战斗根本让人感受不到热血沸腾又或者是其他觉得好玩的地方,建模的动作过于僵硬跟迟缓,加上没有配音,整个战斗生涩乏味,简直让人无法忍受,近战的痴呆动作就不提了,远程兵种的攻击也太省事了,直接一团白乎乎的东西甩过去,好像根本也不存在距离惩罚这种东西,近距离也可以射!你见过这么厉害的弓箭手吗,这里就有!

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三:游戏界面跟菜单不够友好,整体上手不易

  策略战旗游戏的上手难度是一个相当重要的指标,人人都喜欢上手易精通之后却发现门道相当多的那种游戏,而《无尽的传说》的界面却对玩家并不友好,在主菜单显示的东西太多,关键的资源等要素却又太小,显得主次不明,游玩的时候显得有些摸不着头脑,建造基地之后一大堆的数据更是让人看得眼花缭乱,不是每一个玩家都会老老实实顺着教程走一遍的,如果做不到《文明》的程度,却又有很不友好的界面,实在是让人找不到去玩它的理由,当然这一部分小编的主观意见也占了一部分,还是有待衡量的。

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