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刀塔传奇 宙斯属性及用法深度解析

2014-09-25 12:10:20 来源:刀塔传奇吧 作者:哈桑de葬礼 编辑:千夜

第4页:总结和楼主的建议

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小冰冰传奇
大小:677.20 MB类型:卡牌
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四.总结和楼主的建议

  宙斯这个英雄我有,但绝对不是我的主力,资源有限,装备跟不上,因此很抱歉不能给大家带来宙斯的实战视频,但是本贴的内容绝对是值得你参考的,资料来源可靠,特性均出自楼主反复实测,英雄实战水平综合考虑了各方面情况;五星90宙斯的输出能力究竟如何,帖子的正文已经反复有过分析和计算了,希望大家心里有数,能够认清和理解这个英雄。

  为什么分析宙斯?其实只是源于吧友随口的一句话,楼主深入的了解了这个英雄后发现可以谈的东西还不少,因此发帖出来和大家分享,但是吧友们切莫断章取义,哈桑写哪个英雄,并不是代表我推荐你去用这个英雄,我更多的只是科普扫盲,告诉大家这个英雄是什么样的,至于去不去培养,就看你自己了。

  目前来看,宙斯完全具备法系核心输出的实力,因此希望阅过本帖的朋友可以平和的看待这个矮子,他没那么不堪,但是话说回来,宙斯能力单一的特点导致了他很难适宜竞技场的防守体系,防守端放宙斯肯定是不行的,进攻端可以放,但又不必须,因此这个英雄大家了解了解就好,培养的性价比不高。

  目前的刀塔传奇还是呈现出比较积极的状态,每次改版都有弱势英雄补强,宙斯虽然紫四和橙色的出装很不错,但是技能的一些劣根性难以更改,增强一下是有必要的,就楼主的个人意见而言,宙斯的大招非常有调整必要,为了维持英雄的个性,伤害可以不调整,但是释放环境应当改,可以考虑加快宙斯的回能速度,让大招的释放更稳定,高快速,以起到类似于DOTA中开团放大的压制血量作用,这是体现全屏大招优势的一个方式。觉醒方面宙斯可能需要一个新的被动技能来体现宙斯高技能释放频率的优势,类似DOTA中的静电磁场是不错的方案。

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开发:龙图游戏
类型:卡牌
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