首先声明这个方法在我的电脑上实验成功了,但是大家的配置,系统情况有不同,不保证大家都能解决问题,仅供分享参考。
先说我的情况,昨天试了一天,过场动画始终卡翔,开垂直同步和preload shader(仅第一项),过场开始卡翔,卡一阵就正常了,查看cpu占用100%,然后关掉preload shader,只开垂直同步,卡顿不严重但是断断续续的,过场依然没法看,两个都关掉,过场不卡了但是撕裂严重没法看。然后看到了本论坛某网友的帖子说设置虚拟内存,试了下有效(虚拟内存得设在游戏安装所在的分区上,设在别的分区我照样卡翔),但开垂直同步我的电脑依然会有持续卡顿,还是没法看,然后我在游戏所在分区设了虚拟内存的情况下,同时打开垂直同步和preload shader(仅第一项),完美解决,过场全程不卡也无撕裂,此方法供各位参考。
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