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刺客信条:叛变 上手图文介绍

2014-11-07 08:29:16 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:异邦人 我要投稿

  三、刺客永恒,另类角度剖析刺客与圣殿骑士两大阵营的恩恩怨怨

  就这一点而言,小编感觉把剧情强加在游戏性的环节在客观上并不是很合适,但是《刺客信条》系列游戏,小编觉得剧情跟游戏性是分不开的,可能在一代里玩家还只是惊艳于类似波斯王子的动作风格和新奇的暗杀玩法,但是随着游戏剧情的推进,两大阵营的秘辛也逐渐揭露开来,跟二代非黑即白的把“圣殿骑士”这一阵容归纳到邪恶立场不同,3,4代的作品都更加的立体而生动,变得更有史诗感。本作从一个特殊人物的视角出发,一个新奇的视点能看到的东西显然跟前作是不一样的。小编觉得这一视点的改变能够影响游戏的方方面面,剧情与游戏两者在此时并不能切割开来讨论,就这一点而言,小编觉得是本作独立于其他系列的最大不同,而不是一般意义上的玩法的差异了。当然这只是小编的一家之见,不知道各位资深玩家对此的看法会是如何。

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总结

  从整体看来,本作给小编的第一印象就是《黑旗》的一款DLC,当然这印象在游戏的初始阶段或多或少都是难免的,而小编个人观点,《刺客信条》系列经历了诸多的续作,其基调已经确立,本作也没有太多的推翻重建。而我们对该系列的认识,也在逐渐加深。比如最开始很多玩家不能理解三代里近似野蛮剑客的攻击方式,“这也是刺客吗?”的疑问肯定会存在的,但是就小编看来,刺客信条中的刺客,并不能完全的狭义的看作是暗杀者一样的存在,而更像是一个与圣殿骑士相对的组织的名称,小编一直觉得刺客信条这系列的游戏,囫囵吞枣的去玩实在是很可惜的,当然的,大部分玩家也是积极的投身于剧情的讨论与补充之中,哪怕只是从中文维基里海尔森这一角色的词条就可以看出,玩家们对这一系列游戏剧情的热衷。

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  因此,小编才会在总结这里苦思了许久,最后还是决定侧重剧情来说一说。毕竟游戏里细微的改动,在大方向来说,与前作的差距还是相当细微的,真正值得玩的还是谢伊如何从刺客变成圣殿骑士这一过程,毕竟一款金字的招牌摆在这里,而本作虽然受限制于主机平台无法得到更高的画面表现,但是凭借系列作一直较高的质量与好的口碑,不管怎样都是值得一玩的游戏。据说PC版预计2015年发售,PC玩家可能还需要等待一段时间了。

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