第2页:战斗与副本
展开战斗出彩 副本设计精巧用心
战斗系统
《古剑奇谭网络版》的战斗系统和以前玩儿的网游不太一样,而是采用了连招系统。因为我自己算是比较手残的那一类玩家,之前还是比较担心自己玩不好这个连招系统,不过亲自试验了一下发现上手并不难,简单杀几个野怪练习一下,也能找到不少感觉了,不过想要风骚起来的话感觉还是需要下点儿功夫的╮(╯-╰)╭另外就是这次战斗的打击感,比古剑的单机来说有很大地提升。在别人提醒下,我还换上手柄体验了一把,效果很不错,有那么点儿家用机的感觉了呢。
副本玩法
这次一共开通了幽山古陵和九钟寺两个副本。每个副本都有简单和普通两种难度,由于我水平有限,所以只玩了简单难度……副本内也不是简单地刷怪,还有各类的机关陷阱【我不会告诉你萌我因为机关死了两次。各个BOSS也都很有特色,很多人都对黑盒测试时候幽山古陵的昭离印象深刻。昭离看起来真的蛮漂亮,唱起来也蛮有风情,不过她打人好疼,所以我还是对她心有余悸……
我自己没截到几张昭离,这里就偷一张官方的图好了~
而九钟寺里面的日本和尚还会讲日语2333好欢乐~采花贼也很有意思,寺庙被装修成喜堂,好佩服策划的想象力~而且九钟寺的建筑设计好棒的说,天空的颜色还有屋角飞檐,佛像,搭配起来很带感~就是那种深夜寺庙,风雨欲来的赶脚啊~
因为我手残所以在九钟寺这里被虐得有点儿惨,基本都没怎么截图= =我从基友那儿要了两张给大家看看效果~
写在最后的几句话
虽然这次测试的时间不长,《古剑奇谭网络版》还是给了我很多惊喜,期待烛龙再接再厉,加紧完善游戏,然后下一次不要再让我做那么多支线任务啦!长安那么多七拐八拐的支线任务真是让我跪了好吗!是想逼死那些必须清完任务的强迫症吗【比如我基友……还有我很期待休闲玩法的_(:з」∠)_我想做衣服、种菜学烹饪啊。下次测试快快来,我的大刀已经饥渴难耐了╰(*°▽°*)╯
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责任编辑:Shy夏夏