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我的世界 1.8版命令方块指令使用指南 命令方块怎么用

2015-01-11 21:52:38 来源:巴哈姆特 作者:c31289170 我要投稿

第3页:三、命令方块命令使用方式(1)

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三、命令方块命令使用方式

【/gamerule 游戏规则命令】
命令使用方式 /gamerule <子命令> <值>
非常实用的命令,是1.4后新增的,用于调整游戏规则,对于作地图的作者而言
再也不必担心苦力怕炸毁红石线路,也可以轻易将新增Boss 凋零怪做为关卡的一部分
/gamerule 子命令 功能
/gamerule commandBlockOutput true

false
启用/禁止命令执行时命令列中的进行文字提示
doFireTick 启用/禁止火的蔓延
doMobLoot 启用/禁止生物掉落物
doMobSpawning 启用/禁止生物生成
【既有生物、刷怪蛋不受影响】
doTileDrops 启用/禁止方块被任何方式破坏时掉落物品
【包括TNT破坏的】
keepInventory 启用/禁止死亡后对物品栏的保存
mobGriefing 启用/禁止所有怪物对方块的破坏
【包含苦力怕、安德、地狱幽灵、凋零怪】
【TNT不在此限】
naturalRegeneration 启用/禁用自然生命恢复
doDaylightCycle 启用/禁用日夜交替
【关闭的话时间会停止】
showDeathMessages 切换死亡消息是否会在聊天内出现
randomTickSpeed 更改世界速度
randomTickSpeed示范视频:点击进入(需要翻墙
值代表意义
true 启用
false 禁止
【范例】
/gamerule mobGriefing false 禁止怪物对方块进行破坏
/gamerule keepInventory true 死亡后物品仍会保存在玩家物品栏
【/tp 传送命令】
命令使用方式 tp<目标玩家>
/tp<玩家名称1><玩家名称2>
/tp<玩家名称><坐标>
命令代表意义 传送玩家1到玩家2或指定坐标位置
<玩家名称> 除了直接指定以外一样可以以@缩写代替
<坐标> 坐标不一定要明确确定位置
可以传送向X,Y,Z轴,移动多少方格
<坐标>的第一项是X坐标,依次为Y坐标和Z坐标
相对位置的+(加坐标值)是可以被改为-(减坐标值)
绝对位置 <x值> <y值> <z值>
相对位置 ~<值> ~<值> ~<值>
【范例】 /tp notchgod 1 2 2 将notchgod这个玩家传送到坐标(1,2,2)
/tp notchgod herobrineHIM 将notchgod这个玩家传送到herobrineHIM玩家
/tp @p @r 将最近的玩家传送到随机玩家
/tp @p ~1 ~2 ~8 将最近的玩家传送到(x+1,y+2,z+8)
  • 1.8新增了旋转参数
范例
/tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40
会将玩家的脸部/视角向右旋转20度
并向下旋转40度
【注意事项】 使用相对位置传送时,请小心不要传送到墙里去
【/give 给予命令】
命令使用方式 /give <玩家名称><物品ID> <数量>[损害值] [data][dataTag]
<物品ID> 这边查询
[dataTag] 所谓的dataTag 也就是nbt 标签
【范例】
/give creeperssstnt 给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block 给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项】 从14w03a(1.8)开始,指令大部分情况下不能再输入数字ID,要输入名字ID。
可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者到这边查询
名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空白一格要改成底线_),
只有少数与名字不同。
这里推荐一个方便创造指令的连结,创造给予指令:点击进入
【/difficulty 难度命令】
命令使用方式 /difficulty <难度>
<难度>

0 和平模式
1 简单
2 普通
3 困难
用于调整游戏难度,运用和平模式和非和平模式之间的转换可以消除画面中的怪物
【范例】
/difficulty 0 设定游戏难度为和平
/difficulty 3 设定游戏难度为困难

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责任编辑:Agent

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