游戏音效
所有的游戏,只要一进入游戏,带给我们的就是游戏的音效和画面,音效的好坏直接就降低了玩家对于一个游戏的整体感觉,试想一下,当一个玩家摘下耳机玩这个游戏的时候,这对于开发这个游戏的音效团队来说,是极为失败的,不过这款游戏还好,是能够让玩家戴着耳机进行尝试下的。
游戏的战斗过程中,几乎是不太可能会听到主角说话的声音,沉默是金一直是主角的默认风格,只有在任务需要的时候才会听到主角的说话声,没有被设计进去,说不定是符合游戏原有的味道,也有可能是在设计过程中被忽略的一块内容。
游戏画面
游戏画面类似于暗黑游戏的风格,虽然被定义为角色扮演RPG游戏,但也完全不乏之中存在一些恐怖色彩,在人类世界状态下的游戏世界是黑色的空间里,靠着火光勉强将世界照亮,我们唯一的希望也只存在着一丝火光中。而在暗影世界的状态下,更是有着冥府一般的气氛,人间和地狱的转换之速度,更是让人为之震惊。
游戏的技能更是多彩,从刚开始的练习关卡就可以知道,一个角色的四个技能释放时候的效果都是各有特色,法师的技能,战士的技能,弓箭手的技能,能带给我们的第一印象就是震撼。
怪物的血流成河,更是一种不科学中带着科学,出血量导致地面出现的血色相当的逼真。
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