| 领导术(Leadership) | |
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增加部队的士气,加1点士气。士气+1,高昂概率4.2%,士气+2,高昂概率8.3%,士气+3以上,12.5%。士气+3为最大值,超过3就没有用了。由于+1士气的宝物和建筑较多,英雄想要获得+1的士气总不是太难,这样的话领导术就似乎显得有点鸡肋了,用一个朋友说的话“学到了不吃亏,没有也不强求”。至于遇上了学与不学,全凭爱好了! |
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加2点士气。 |
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加3点士气。 |
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