| 幸运术(Luck) | |
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增加部队的运气1点。使兵种有几率出双倍伤害。部队幸运攻击所获得双倍杀伤力其实也是基础伤害力的翻倍而已,与英雄的攻击力无关。幸运攻击的双倍伤害力是可以叠加在部队造成的4倍最大伤害力的上面的,同样可以叠加的是恐怖骑士的奋力一击和弩车的双倍攻击以及攻击术、箭术所造成的伤害,它们的效果与幸运攻击的关系是简单的叠乘。 |
| 开战时有10%的几率暂时为己方1支部队增加2点攻防。 | |
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增加部队的运气2点。 |
| 开战时有20%的几率暂时为己方2支部队增加2点攻防。 | |
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增加部队的运气3点。 |
| 开战时有30%的几率暂时为己方3支部队增加2点攻防。 几乎没有什么改进,对于幸运术的处境不会起任何作用。 由于WOG358里的野外酒馆可以赌博,幸运+3的话可以增加胜率。壁垒的那个幸运MM在城堡附近有酒馆的话那可就要派上用场了。 | |
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