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暗黑地牢 测试版职业技能前期发展攻略

2015-02-08 11:05:58 来源:暗黑地牢吧 作者:星光下的欧若拉 编辑:Agent 我要投稿

(2)、骑士-骑士- 骑士-骑士

  点评:

  特别无脑的组合,骑士是本作最容易上手的职业,拥有全游戏第一的血量,很高的基础伤害,不错的暴击和实用的技能。

  具体用法:34号骑士一直实用热衷指控 12号骑士交替使用圣枪打击对方后排脆皮。圣枪的暴击几率是极高的,而且骑士同时有回血技能和回压力技能,虽然不多但是可以慢慢回。

  缺点:圣枪只能打到后排2个,偶尔会比较尴尬。把12号换成牧师和万金油野蛮人也不错。

  饰品建议:前排带闪避防护的,后排带输出的

(3)、神秘-神秘-赏金-赏金

  打boss最强组合(女巫除外,女巫太特殊后面讲。)。单体输出全游戏最强。

  神秘学者的单体奶回复量非常多,不亚于牧师的单体奶,而且队友可以抵抗流血。

  标记+收取赏金是全游戏单体最强输出技能,因为赏金的一技能会对被标记目标双倍伤害。

  大型怪简直是被赏金瞬间秒。

  并且赏金和神秘都有拉技能,可以把对方弓箭手拉过来,弓箭手被近身实力很弱。

  缺点:群体输出不足,深渊炮击打后排不错但是经常对方后排没有2个,实用性并不高。打数量庞大的小怪操作很繁琐,且不实用。

(4)牧师-强盗-强盗-强盗

  强盗是单体输出最强的职业,但同时却又具备最强的远程aoe技能。虽然血少但拥有骑士和野蛮人不具有的高命中率和高闪避。后面你会看到野蛮人骑士命中率都是70多 但是强盗的命中率就是90.(可怜的麻风病人只有65,因此麻风不得不说是个悲剧职业。)

  强盗的近距离射击造成50%额外伤害,由于省去了赏金需要标记才能双倍伤害的繁琐操作,实际上伤害反而比赏金那个高,(因为不需要浪费一回合,且不存在标记可能失败的问题),而且打boss打小怪两相宜。十分好用

  强盗可以交替使用近距离射击。而且强盗也不太怕被打乱阵型,4个位置都能很好输出。

(5)牧师-赏金-赏金-野蛮人

  赏金另一个特点就是可以对晕眩单位造成大量额外伤害,(30-70%)

  那么前面一个野蛮人只用晕,后面2个赏金一直砍就可以了。

  如果对方前排是个大型怪,只需要把后排小怪拉过来,野蛮人一下就能晕到2个。非常不错。

  这个组合实用性也是极高的

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