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暗黑地牢 各职业搭配及战术详解

2015-02-14 15:10:53 来源:暗黑地牢吧 作者:我爱1707 编辑:Shy夏夏 我要投稿

  下面是正文 会慢慢更新 版本7614

组合一、强盗兄弟核心

  位置1&2:强盗 技能:1 2 3 6号

  位置3:瘟疫医生 技能:1 3 4 5号 核心饰品:快速拔枪

  位置4:修女 技能:2 3 4 5号

  具体打法在于强盗的近射 医生的晕后排 修女的恢复以及补刀

  注意:挑战女巫BOSS时 战前需要换位

职业分析

  1.强盗

  这是个没有控制 输出不错的职业

  面板数据上和盗墓贼类似——较高的暴击和闪避 较低的生命值 伤害比盗墓略高 但是准确略低

  技能方面 强盗的枪击和盗墓的匕首有着相同的范围和暴击 但是削除了25%伤害拉平了差距

  散弹则降低了大量的暴击和伤害 这一点上不如盗墓的闪光匕首好用

  近战的范围比盗墓的锄头低 仅仅能打到前排 至于那个流血匕首 降了伤害不说 暴击率也没有加成

  BUFF方面 我想说强盗大哥这个BUFF我从来没上过 第一回合忙着让怪减员呢 上BUFF就得被怪揍一轮 后面再上也没多少用处了 盗墓好歹可以解个流血瘟疫 后期流血瘟疫还是挺多挺伤的

  因此 作为二三号位的输出 强盗是比不过盗墓的 而拯救强盗叔叔的技能就是这个近距离射击了

  虽然暴击率很低但是基础伤害非常高 同时自己后退可以让背后的强盗叔叔二号上前 也是这个组合的核心所在 可以对敌方前位打出很高的输出

  2.瘟疫医生

  上版本的万年酱油 这版本终于有了用武之地

  较低的伤害 较低的暴击 较低的血量 一般般的闪避 一般般的速度 命中也很一般 可以说 面板就是个悲剧

  投毒技能 拥有着每回合5点的最高DOT伤害 对部分BOSS和高血怪非常有效 对瘟疫抗性低的小怪也很有用

  近战刃击 在毫无伤害惩罚 还有一定暴击的情况下 白白送了一个流血

  虽然这些DOT伤害似乎很没用 但是却隐性的提高了基础伤害 8-11变成了10-13——如果你流血能中的话

  解除流血瘟疫的BUFF能力在后期可以获得不错的隐性治疗量 队友本来该掉的血 现在不用掉了

  最后的核心技能瘟疫瓦斯 也是这个组合为什么一定要用瘟疫医生的原因——先手群晕掉后排 让强盗叔叔有足够的时间打爆前排 必备首饰快速拔枪让其先发制人 如果没有这个饰品只要尽量加高他的速度就行了

  其他几个技能 BUFF用处不大 也来不及上

  毒杀后排 我可不敢让敌方后排边吃毒伤边打我

  至于那个打乱 赏金大哥有话说:‘听说你能打乱?好巧我也能 我还带个最高概率眩晕’

  3.修女

  这个职业没啥好说了吧 几乎是全勤角色

  面板方面 有着比一般后排略高的伤害(但是被审判的基础减伤降回来了)暴击不算低是个惊喜 命中和闪避都一般但是血量不错 5的速度也完全可以接受

  技能拥有稳定的奶量 不错的控制 不算太低的伤害以及全面的打击范围 四号位的补刀好手 而且并不脆弱 实际上多数情况下四号位很难找到比她好的选择了

  那些近战技能。。。恕我无能难以开发 望有大神不吝赐教

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