ZACK
增加2KPP8的进构变化
4K防御硬直从-1变-4
PP的普通命中硬直从-5变-6
33P的防御硬直从-18变-10
33P6P的防御硬直从-6变+4(增加破防效果)
46K的集气时间缩短成35-55,伤害从55变65(鼓励大家多用废技)
摇摆姿势里的侧移技被命中一样算蹲counter(为了公平)
ZACK的改动属于小削弱,前一版里他的近身压制性似乎太好了一点。
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