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如龙0 画面及剧情等上手图文介绍

2015-02-24 17:16:16 来源:电玩巴士 作者:竹子 我要投稿

第2页:战斗系统

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战斗系统

  如果看过之前全九弹制作人实机演示的话应该已经对新内容大概有所了解,不过要是没有去过前不久台北电玩展的话真正上手这还是第一次。战斗加点方式保留了维新的这种转盘系统,角色以金钱注入的方式学习新技能显得很应景。技能从几十万、上百万再到上亿的过程递增,写着“封”和“师”的技能看来又要找人学习了。

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  角色体力下面的气槽增加到了三组,还是老样子攻击敌人来增长,从1至3根据段位会提升攻击速度等要素。在战斗中随时可以切换三种风格是之前就公布过的,简单来说就是标准型、速度型和力量型,各具特点。切换着来战斗的手感想当不错,因为是近身空手战和《维新》比肯定大不相同,如果是比5代必然提高一个等级,但只是目前敌人很弱还体验不到更高的难度。

  个人在战斗中非常喜欢新加入的破坏屋这种力量型风格,可谓能打也能抗。此风格下攻击范围极大而且是使用道具的好手,原来在系列的战斗中拿起武器需要按圈做出动作,而破坏屋风格则可以在走到物品旁时自动拾取,大大提高了整体战斗的流程性。

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责任编辑:Shy夏夏

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