游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

教团1886 电影化游戏体验感想

2015-03-02 10:59:51 来源:A9VG 作者:scv1990 我要投稿

第2页:

展开

  若继续以电影的标准来谈1886,我再写10倍的长度也写不完,实在是一无是处,甚至以前嗤之以鼻的MGS4,也比它高了不知道几个档次。接下来还是多以游戏的角度来讲。

  技术与灵感,都非常难得,当技术遇到了灵感,那是伟大的作品,若有灵感没技术,那是奇妙的创意,若有技术没灵感,则是对资金和人力资源的巨大浪费,如教团1886就是对SONY资源的浪费。

  1886是我见过的画面制作最为精致的游戏,没有之一,从始至终我没有看到过任何一个草率制作的场景甚至是模型,从这个角度来讲它至少圆了游戏迷十多年以来的梦想-----CG品质的游戏画面,1886做到了。虽然没能塑造出任何一个令人感动的人物,但从技术层面来说,游戏人物的表情和肌肤表现是令人惊叹的。

  电影级音效制作的游戏现在有三个了,前两个是男朋友和最后生还者,1886做出了业界首屈一指的音效。音乐虽说不像HALO那样出色,但也是高水准的作品。

  1886拥有最具代入感的越肩视角之一,镜头跟随非常自然,与角色自身视角融合的很好,L2缩进应该算是一种创新,营造出了第一人称的感觉。

  TPS射击部分操作灵活流畅,典型的掩体射击,各种武器设计精巧,手感好,演出效果好,没有创新但也算得上是优良水平。

  以上几乎都已经勾勒出一部优秀作品的轮廓了,前面关于电影的吐槽完全可以是浮云,这毕竟是游戏来着,可事与愿违,1886的制作人铁了心要让你看电影,若剔除QTE过场部分,本作的所有游戏内容几乎全部是在狭小局限的场景里面TPS射击,且从头到尾你几乎感觉不到什么太大的差别。当我们空降阿伽门农号,俯瞰辽阔的大地,激昂的音乐响起,令人不由得去想象着后面有多么令人激动的场面,可是随着阿伽门农号的坠落,教团1886仿佛无可挽救的坠入了平庸的深渊,大概谁也没想到接下来大部分游戏都会在灰暗的雷同的局促的场景中度过,进行着几乎一成不变的掩体射击,没有一处令人兴奋的桥段出现。我想多年以后如果有谁还记得这部游戏,那他的记忆一定是定格在飞艇及之前的关卡吧。1886 仿佛一个大型的技术DEMO,它要展示的内容到飞空艇这一关已经完成,剩下来的大概只要让它看起来像个游戏就行了吧,以雷同的材质再制作一点场景,编点狗血的故事,就完事了吧。大家都在吐槽这个游戏时间短,其实玩到后面我已经开始觉得这个游戏有点长了,怎么还没结束来的。

  再说游戏的绝对主要内容--QTE,则是完全失败的。还记得暴雨吗?当游戏QTE需要你对着自己的手指砍下去的时候,你揪心了吗?这才是代入感。而1886的QTE,显得杂乱无章,莫名其妙,除了BOSS战以外,我看八成以上的QTE都是可以省略的,你放个过场动画,让我按什么QTE?你扔个苹果也让我QTE?是不是神经病来的?跟代入感实在扯不上半点关系,似乎制作人只是在提醒玩家这还是一个游戏。

  比射击时间只多不少的潜入部分冗长无趣。我这么说没人反对吧。走位QTE?

  被吐槽的自由度我不想说,因为个人不在乎,总的来说这是我见过的自由度最低的游戏,比暴雨还低,甚至你走路的速度和方向,跳跃的次序都是要按脚本走的。

  在游戏界优秀的作品中都有着制作人耀眼的创意,非常难得的灵感,当这种灵感融入技术,就会诞生伟大的作品,如三上的生化,硫酸的忍龙,黑岛的RPG,顽皮狗的TLOU等等,即便离开了技术的帮助,在一些略显简陋的作品中你仍然可以感受到制作者的天才创意。具体还是回到上一段的例子,暴雨和1886QTE设计水平的对比,就是天才和平庸的绝佳例证。

  技术在我看来是一种资源,有资金和人力即可以堆砌,说白了就是钱,而灵感则是可遇不可求的,SONY的独占策略本是为优秀的天才保驾护航,让技术资源与天才创意结合起来,创造出伟大的作品,可惜这一次SONY似乎看走了眼,几乎无懈可击的技术资源却交给了完全失控的制作团队,一部华丽空洞的作品恐怕不是SONY希望看到的吧。

  如果我是SONY,我不会继续投资1886的续作,除非受前次投资的影响不得不上马后续项目。有些同学会拿神海1等举例来说明第二第三部才是作品发扬光大的时候,我恐怕这不适用于1886。成功的系列作品往往是从核心到外延的,第一部作品往往是核心的确立,如战争机器的TPS爷们战斗风格,神海系列德雷克诙谐的盗宝猎人冒险,光环的神秘宏大,皆是在首部作品确立,试水成功以后,会有更多的资源投入让技术更加成熟,表现在场面更加宏大,游戏更加华丽,既定的核心风格进一步发扬光大。而1886仿佛有了一切外延,在第一部就在画面和艺术设计等技术指标上做到了极致,却没有一点自己的灵魂,我实在看不到这个制作组有任何继续开发的潜力。

更多相关内容请关注:教团:1886专区

责任编辑:Agent

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏