噱头-新增元素
妹子出场“DuangDuang”两个大球!
这一段就让小编我寥寥几笔带过吧……在游戏中,打赢了,你可以转换视角看乳摇,打输了,你可以转换视角看乳摇。过场剧情,你可以边看乳摇边……说真的,有些角色的配音让你不得不往奇怪的方面联想,不说别的,就说说新角色穗乃果,你告诉我,这是一个正常格斗家应该发出的声音么!
新角色“穗乃果”胸大活好性能强。
在享受刺激格斗的同时,还伴随着奇怪的娇喘,这……实在是……太棒了!!!小编我已情不自禁……这么好的游戏哪里找啊!这种反客为主的设定本来就是官方设计的,但他们还说“比赛禁止穿太羞耻的服装”,你都做出这么多羞耻服饰了,还不让人穿?这是几个意思?
哎呀,我都没眼看了。
由此引发的各类问题其实给开发团队带来了不少负面评价,尽管如此,开发团队并没有停下开发的脚步,依然在陆续推出奇装异服。这简直……那话怎么说来着?当了那啥还立啥来着?我也只能“呵呵”了。
总结
走入偏门的“格斗游戏”
其实格斗游戏走到今天,实质上已经没落。现在的格斗游戏屈指可数,优秀的格斗作品更是凤毛麟角。不得不说《死或生》走入了一个奇怪的偏门。在本作发布期间去寻找相关的游戏资料时,你看到更多的是“乳摇”这个噱头。以至于你很难将其看成是一款竞技类作品。
你看得出这是一款格斗游戏么?
即使是在权威的格斗游戏比赛上,也很难看到这款游戏的身影。走入偏门的“格斗”游戏,还算是格斗游戏吗?这样的问题可能现在小编我还无法作答。但时间会告诉你,比赛会告诉你,玩家会告诉你。在格斗游戏厂商苟延残喘的今天,我们能期待多少“单纯的格斗”游戏?在小编看来,除去那些华而不实的要素,《死或生5》还能算是一款格斗游戏。而如果还要将“乳摇”进行到底,不做出一些实质性改变的话,小编我也只能祝福他们在“DuangDuang”的路上越走越远了。
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