总结
我们已经太久没有见到一款以中国历史为背景的游戏了,尤其它还隶属于大名鼎鼎的刺客信条系列,并且《刺客:中国》也确实带来了很多有别于正统续作的游戏体验,在横版模式上面的尝试还算成功。
但从这款游戏承载的高期待度来看,它还远未达到玩家对于“不一样的刺客信条”的要求,抛开强行将刺客VS圣殿骑士的陈旧戏码套在“明朝”背景之下不谈,这款游戏会让玩家们有见到老朋友的感动,但再深入体验下来,就会发现有些干货不足。或许在后续两部作品“印度”和“俄国”之中,制作组会做出改进,但那毕竟已经不再是《刺客信条编年史:中国》了。
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