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《最终幻想4月之归还》画面剧情与战斗试玩体验 最终幻想4月之归还好玩吗

2015-05-13 10:27:23 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:墨池 我要投稿

【剧情&战斗】

  本作的剧情是衔接最终幻想4,作为后传而出现的。游戏以全10个章节来展现新的物语故事。本作的故事将从国王塞西尔和他的儿子——王子赛欧多瑞两条主线同时进行,当然,塞西尔这一条会相对而言比较强大一些。除了《FF4》里面共同战斗过的伙伴之外,新剧情里也会看见很多后代人物,塞西尔和罗莎之子自然是其中之一,杨的女儿亚修拉、巴罗姆与弟子雷欧罗拉等新面孔让人感觉到新的时代气息。而《FF4》最注重的“爱”主题,包括爱情之爱、亲情之爱与友情之爱,在这一作也得到了继承。本作的剧情10章会逐渐随流程解锁,每一章都会侧重一个人物和他/她的冒险,直至最后真月篇,所有的同伴集结到巴隆城,为拯救世界共同行动,故事也迎来了最高潮。

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  作为《FF4》的续作,系统方面基本延续了4代的大体设定,比如魔法自动学习,ATB等等,塞西尔的儿子继承了圣骑士之血和暗骑士之血,同样能够觉醒变身。此外操作以及战斗上没有太大变化,同时也可以使用自动战斗安逸地对付一些小怪。

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  在特色方面,MoonPhase(月相系统)和Bandsystem两大核心是《最终幻想4:月之归还》的创造与出彩之处。月相系统有点类似昼夜的概念,不同的月相会对战斗产生影响,比如:满月之时:物理攻击减半;黑魔法伤害加倍等等,还有上下弦月,月蚀等等不同的月相。此外,月相还会对剧情产生影响,比如,某些地点只能在特定的月相进入,某些剧情发展需要等到特定的月相,这时只要按其提示去宿屋睡觉即可来到指定的月相。

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  Bandsystem就是“绊”的意思,表示多人的连携技能,比较类似幻想水浒传的多人技能,发动前需要先领悟,并不是所有的组合都可以发动的,发动的多人技能大多是全体攻击,而且威力强大,适合BOSS战,但需要消耗一定量的MP。

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更多相关内容请关注:最终幻想4:月之归还专区

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