市场部分
由于修改了金钱,所以基本无脑不考虑金钱什么折合率之类,比较牛的是粉丝转换率(这个最牛,增加粉丝主要看这个技能),加初始观众数目(可以让你开局快速变身),然后还有最后一个随机是可以刷出来的,反正最好刷出来粉丝转换率,然后最牛逼的经理人,肯定就是最后一个,增加100%每集观众,有了这个,相当于你上面的指示条不是9000或者多少的么,直接额外再加一倍,配合粉丝转换率,直接后面打一集能刷几千的粉丝,玩到后面粉丝多了就可以换成加暴击,加队伍伤害的那个经理人了
物品部分
主要以攻击力跟血量为主,什么武器伤害绝对不考虑,反击的话,感觉也不要无脑堆,填色而已,而主要的还是攻击力,血量,闪避,暴击,不过辅助应该堆技能回复而不是暴击,
关于锻造,我只想说一句,尼玛这游戏真尼玛的,要不修改通关最高难度真的很难,很够呛,真正最强的装备基本都是由锻造出来的,然后不配合ce修改材料数量,按键精灵回收物品(当然你可以不回收,背包永远不会满)
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