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《乐高侏罗纪世界》画面剧情与玩法试玩体验 乐高侏罗纪好玩吗

2015-06-15 10:03:54 来源:MYHP 作者:YIDONG 编辑:墨池 我要投稿

  《乐高侏罗纪世界》玩法与画面剧情一直保持着自己的特色,在游戏中玩家可以重温《侏罗纪》系列电影并充分的享受游戏乐趣,游戏刚刚发售,小编为大家带来“YIDONG”分享的《乐高侏罗纪世界》画面剧情与玩法试玩体验,游戏好玩吗,一起来看吧。

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  作为和电影《侏罗纪世界》同步上市的授权游戏,本作很好地还原了四部侏罗纪电影中的场景、道具以及部分人物,当然是用乐高特有的表现方式。

  该作的剧情循着《侏罗纪公园》《侏罗纪公园2:失落的世界》《侏罗纪公园3》以及刚上映的《侏罗纪世界》而来。游戏开头侏罗纪公园的大门开启的那一刻,一个科技先进的恐龙世界展现在眼前,同时也预示着人类“NO ZUO NO DIE”旅程的开启,没看过该系列影片的玩家可以在游戏中体验并重温该系列电影。

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  不过和电影风格不同的是,TT工作室改编的乐高游戏往往会在情节气氛上与原著有比较大的差异。乐高游戏的受众人群年龄较小(PEGI评级7+),游戏中的对话风格会比较风趣幽默,甚至很多恶搞的成分,当然这类风格也已经是乐高游戏的一个象征性标志了。

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  这次《乐高:侏罗纪世界》仍是第三视角的动作冒险类型,但视角基本是固定的(除了驾驶载具时),游戏过程中,很多即时过场动画的镜头切换十分到位,有电影的剪辑视感。游戏的画面风格想必也不需要多介绍了,场景中的人物、道具、和其他生物都是浓浓的乐高玩具模型的风格,和建筑场景形成了鲜明的对比。

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  实际的场景中还运用了大量地景深效果,不过由于画面过于卡通化,这种特效的美感比较一般,而且大量的静态场景也时刻在提示我们这不是“次世代”级的画面效果。

  游戏画面上很大一个亮点就是物体的解体和再组合,每个场景内都有大量可以破坏/互动的东西,物品道具被撞碎的一刹那会分解成一块一块的乐高积木散落一地,而特殊的任务道具还可以被一块块拼凑起来组成一个完整的物体,玩乐高的朋友看了这类情景一定特别有feel,而且爆积木的手感也十分赞。

  游戏的剧情地图由一个个小大小不一的场景组合而成,并非大规模的无缝设计,由于大部分元素被“乐高”化之后,画面的精度和细节很难直观地展现出来。但从截图上来看,除了模型的贴图和抗锯齿质量较差外,其他如阴影、特效和光源都表现地很到位,特别是人物模型身上的反光,时时刻刻在告诉我们,这是乐高玩具哦~快去买一套哦~

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  不过这部《乐高:侏罗纪世界》的音效制作稍稍有些问题,虽然没有明显的缺陷,但游戏里的配音和BGM实在不怎么样。相比电影的精彩表现,游戏中的人物配音质量很一般,不但切换的连贯性不佳,而且也没什么感情和语境语气,偏偏游戏中的对话戏份又很多,所以这部分很掉印象分;背景音乐也好不到哪去,BGM的切换较为生硬,这种以电影改编的游戏,视听效果的重要性不比游戏性低,如果说本作的画面表现还算可以的话,那么听觉上的体验就没那么出色了。

其他上手试玩体验:

  序章中文试玩解说视频:点击进入

更多相关内容请关注:乐高侏罗纪世界专区

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