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《乐高侏罗纪世界》画面剧情与玩法试玩体验 乐高侏罗纪好玩吗

2015-06-15 10:03:54 来源:MYHP 作者:YIDONG 编辑:墨池 我要投稿

  游戏中的故事选择是自由的,过了开场教学后玩家可以自己选择先玩侏罗纪公园或侏罗纪世界的剧情。两部电影作品用两张不同的地图区分了开来。在非剧情地图上,游戏还是有一定自由度的,我们可以随便逛,并查看和修改各类自定义内容;一旦进入了剧情后,游戏玩法就会变成线性的动作解谜闯关。

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  不得不说,本作的收集和解锁功能十分强大,密密麻麻的待解锁人物,隐藏于各个场景的收集道具,以及多样的自定义形式,都让游戏的内容变得充实丰满。《乐高:侏罗纪世界》中的人物角色有很多(100出头),基本把电影中出现的主要人物都收录了,每个角色都有自己的技能和装备,在不同的场景和剧情中会起到不同的作用,如修理、挖掘、射击和电脑控制等,总之制作组不会让任何一个角色显得多余。除此之外,玩家还可以自定义人物甚至恐龙,只要解锁后,我们就可以修改其外貌、颜色和能力。玩家还可以使用自定义或解锁角色来反复挑战同一关卡,以达到全收集的目标(游戏中可以操作各式各样的恐龙哦~)

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  和以往乐高游戏相同的是,本作的主要玩法仍然是积木拼搭和“打打打”,不过《乐高:侏罗纪世界》中战斗的元素明显比较少,大部分的Boss战都以QTE的形式出现。但游戏中我们仍然少不了“攻击”这一动作,因为本作的主旨是场景破坏,收集,拼凑和机关解谜,很多重要的任务物品都需要被击碎和重新拼凑;还有影响完成度的收集元素,我们也需要到处去砸碎那些花花草草来获得。

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  除了跟着剧情走之外,本作每个场景中都设置了大量的机关和解谜要素,所以整个游戏给人的体验更偏向于解谜冒险,而非动作战斗。玩家往往需要在多个角色甚至是小组间来回切换,使用他们不同的能力来通过障碍,有些机关甚至需要两个角色同时合力完成。另外游戏还支持本地的双人合作模式,一对好基友可以在同一屏幕内各自操作一个角色,进行相互配合和资源的收集,这样不仅可以避免单人模式下P2角色的弱智AI,而且游戏乐趣和效率也能大大提升。

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  另外,虽然本作的角色技能繁多,操作起来略有差异,但游戏内的教程非常到位,那个“DNA”的路标全程都陪伴着我们,会教你该怎么做。但游戏没有自动存档这一功能,我们需要在场景中找到指定的存档点才可以进行进度储存,有些不够人性化;其他由于地面的乐高积木密度略高,难免会出现一些图形上的bug,人物跳上平台后容易被卡住,这点发生的频率很高,显得整个动作不够流畅;再有就是一些逻辑常识上的问题,比如恐龙都会搭积木,让人有些难以接受。

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体验总结

  《乐高:侏罗纪世界》不是一个崇尚打斗的作品,中至重度的机关解谜元素才是游戏的主要内容,收集和解锁功能则很好地拓宽了本作的耐玩性。游戏真正的亮点是同名电影的剧情故事,以及乐高玩具的表现形式,当然出色的“打碎-拼接”手感和本地双人模式也为本作增添了更多乐趣。

  如果你刚在电影院看完,或者想回味一下过去“侏罗纪公园”的经典,那么这部乐高游戏将会很适合你。

更多相关内容请关注:乐高侏罗纪世界专区

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