第3页:战斗特殊情况、奇袭
展开战斗特殊情况:
普通战斗:
暴击:受到的伤害为普通攻击的2倍
格挡:挡下敌人的攻击,受到伤害为1
闪避:躲闪开敌人攻击,受到伤害为0
不利状态:
冻结:目标行动不能,被物理攻击时暴击率提高,闪避率为0
中毒:每回合减少一定比例的精
混乱:自动随机攻击目标
脱力:物理攻击力变为50%
沉默:无法使用仙术攻击
昏睡:行动不能,闪避率为0,受到攻击可以解除
异变:目标变为包子,防御力降低,闪避率增加,只能进行普通攻击
麻痹:身法降低
消极:战斗中气减少
污浊:无法使用道具
压制:攻击不再增长气和破防值
虚弱:防御力降低
附加状态:
强袭:目标物理攻击力提升
坚盾:目标物理防御力提升
神行:目标身法提升
法障:目标仙术防御力提升
奇袭系统:
在迷宫中,当领队角色距离敌人小于一定距离时,可发动奇袭攻击。奇袭成功后,相应敌人会损耗一定量的血量。
1.进入奇袭范围:当角色距离敌人小于一定距离时,目标敌人头上会出现提示光圈。此时点击鼠标左键可以发动奇袭攻击。
2.奇袭收益:当玩家成功奇袭一个目标敌人后,随即进入战斗。战斗内敌人统一根据当前领队角色等级,与场景平均敌人的等级的差值,扣除相应血量。等等级差满足一定等数值,可直接奇袭消灭敌人,不再进入战斗。
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责任编辑:Agent