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《战国BASARA4皇》全人物固有技能及连招解析 足利义辉及千利休连招

2015-08-03 16:43:04 来源:A9VG 作者:mq2000 编辑:墨池 我要投稿

千利休侘美寂美

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人物简介

  曾担任丰臣军茶头的茶人,有着可以读取他人想法的特殊性质,而且还是双重人格,讨厌争执的“ワビ助”与好战的“サビ助”,现在被怀疑暗杀丰臣秀吉未遂而被丰臣军追捕之中。

  千利休可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,像舞蹈一般战斗。当使用技能时人格会自动切换,技能自然也各不相同。

  特点:属性感(是让对方懒散,一定时间内无法行动)。

  可以使用不可思议的力量操纵敌人和物体,舞蹈一般战斗。

  当使用技能时人格会自动切换,动作和效果也各不相同。

  有着双重人格的千利休,在攻击敌人的时候会自动切换侘助与寂助。

  侘助可以使用不可思议的能力操作或吹飞敌人,进行一些间接性攻击;

  而寂助则会激进打倒敌人,另外还有屋外茶会这样独特的技能。

  侘助:不喜欢争执温柔的性格,师傅技能时,外观为发束状态。

  可以使用操作锁定敌人的“大寄せ”。以及在对手背对状态下进行吹飞攻击的“浮叶”。

  锁定的敌人以及被吹飞的敌人寂助会进行追击。

  寂助:喜欢直接攻击,有着非常好战的性格。直观的来看,释放技能时,为披发状态。

  比如突进技“口切り”,此外还有像“茶々くる”这样的技能,让扇子充斥整个战场。

  专用铭器力

  可以吸引的敌人变为2倍,效果范围变大。

  并且,效果时间延长,对锁定的敌人连击数+2。

普攻□:

  一共8段,人物性格在每段中会产生变化,对应不同的攻击方式。

  1、2段横扫→3段放出吸附的浮光→4段360°旋转攻击→5段挑空→6段打落→7段突进→8段驱散浮光并吹飞

  节奏较快,3段的浮光会被4段驱散,改为8段出。所以要么只出3段,或者打全8段。

  整体性能都还可以,范围、速度,场控该有的都有了。

  空中□:3段攻击。

  空中△:空中旋转后坠地攻击,吹飞敌人。处于漂浮的空中敌人会带向地面。

  空中按住跳跃,进入滑行状态。

固有技1点前(长按□):

  将前方敌人打浮空,按住不松会跳起后追击,直接在空中吹飞。

  吹飞后可以长按△再次拉回,方便空连。

  这招打浮空的动作效果和普攻6段相同。

  可空中发动。直接是地面后半段的空中动作。

固有技2浮葉(△):

  轻按:将面前的敌人击飞。

  长按:将面前的敌人拉回。

  判定距离还是比较远的,在空中R1之后马上按△,也有击飞和拉回效果。

固有技3口切り(方向+△):

  双手挥舞扇子向前突进。

  空中R1命中后,按(方向+△),是先出浮葉,之后空中突进。

固有技4大寄せ(R1):

  前方放出浮光,将敌人拘禁于内,不可行动。

  浮光会慢慢升空,并且具有吸附作用,浮光消失时会造成伤害。

  浮光的时间比较长,吸附力也很强。场控、聚敌神技。

  攻击浮光内的敌人,浮光会跟着位移并不断吸附周围敌人,直至达到吸附上限或者浮光驱散。

  长按R1,可以用方向控制浮光以及里面的敌人。

  方向左:向左边摔打,性格为侘助状态。

  方向右:向左边摔打,性格为寂助状态。(貌似伤害高些)

  方向上:飞向更高的高度,性格为侘助状态。

  方向下:向地面垂直摔打,地面上的敌人也会收到伤害。性格为寂助状态。

  先上后下:向地面强力摔打,并且地面产生类似震属性的地裂效果。性格为寂助状态。

  摔打过程可以不断吸附敌人(未到上限)。

  最终敌人不会全部死亡,又有一个空血的始终留在浮光中,直到浮光驱散。

  长按松开R1之后,浮光会破裂,属于范围伤害。

  连续释放,后一个会覆盖后一个浮光效果。

固有技5茶々くる(L1+△):

  自身周围多个扇子乱舞,攻击力一般,但是安全性不错。

  连打普攻可以追加攻击次数。能打出较高的连击数。

  可以空中发动,很方便接在其它技能后面作为连招的衔接。

固有技改(L1+□):

  地面旋转挑空,长按自身腾空后会追打并吹飞,

  这招和点前(长按□)后半段动作效果一模一样,只不过挑空敌人的位置不同。

  固有技改更适合挑空近身的敌人。

  点前(长按□)适用于自己前方放有一点距离的敌人。

奥义1千扇子(R2):

  从袖口飞出大量扇子攻击敌人,可以控制发射方向,直线攻击。

  长按发射时间延长,松开技能终止。可空中发动。

  因为是直线判定,不常用,一般可用来对付阵大将或者配合奥义怀石。

奥义2野点(R2):

  召开茶会,根据茶碗的转动的次数给予敌人伤害,而喝茶后还可以回复自身体力。

  发动时,整体范围不错,面前有个黄色的光圈,如果光圈周围判定范围内没有敌人,则发动取消。

  当范围中有敌人,离黄圈最近的敌人,会强制封入漂浮的气泡。

  此时不用担心周围的骚扰,因为周围的人都会乖乖的坐下来“听讲”。

  但范围外的远程兵还有可能打断你。

  最终只对气泡或浮光中的人造成伤害,其他人倒地。

  如果面前有浮光拘禁多个敌人,将不再产生气泡。直接对浮光中的人进行“教育”。

  此招对阵大将和那些不能抓取的敌人并不适用。

  建议此招在大寄せ(R1)拘禁敌人后在发,成功率大很多。

  此招发动后建议调整一下视觉,能看到茶碗,在转动茶碗的时候目押R2,可以增加攻击次数,

  通常一般是旋转3次,目押后可以旋转9次,给予敌人更大伤害。

  这个目押很好掌握,节奏是一样的,听声音也可以。

奥义3懷石(R2):

  挖掘地面使自己周围出现4块巨大的岩石,岩石浮于空中会根据各技能进行自动攻击。

  启动时会身体周围会产生冲击波,四个岩石处会产生旋风,令敌人浮空。

  长按是4块岩石直接向前方地面。空中可发动。

  轻按是自身腾空后落地,岩石不消失,再次按R2,和长按效果相同。

  轻按后岩石会跟随自己段时间,根据你的招式,对敌人进行各种攻击。

  普攻1段、空中□1段:岩石向右打

  普攻2段、空中□2段:岩石向左打

  普攻3、7段,空中□3段,浮葉(△)轻按:岩石向前打

  普攻4段、浮葉(△)长按:岩石向自身方向

  普攻5段:岩石向上打

  普攻6段、空中△:岩石向下砸

  普攻8段、茶々くる(L1+△)::岩石旋转并向前打

  点前(长按□):岩石升高并且向前打(本身就在自己高空,几乎打不到人)

  大寄せ(R1):岩石旋转并**在正前方。(只要旋转就能产生伤害)

  茶々くる(L1+△):岩石位置不变进行旋转攻击(自己跳跃岩石不上升)

  固有技改(L1+□):岩石旋转后上升,之后向前(比自己高,打不到人)

  奥义千扇子(R2):岩石位置不动,只产生旋转攻击。

  奥义野点(R2):没有互动。

  可以空中发动的技能,直接跳跃不影响岩石位置和状态

  其中收益最高的是岩石旋转状态的攻击。岩石本来就高于自身,所以空中互动收益高。

  因此收益最高的是,空中R1之后,奥义千扇子(R2)或者茶々くる(L1+△)。

Basara技(O):

  直接换为寂助性格,用双扇和足技的乱舞,最后产生大范围的浮光,爆裂驱散收尾。

  伤害一般,但是最后的范围还是很大。

基础分析:

  空中按住跳跃,进入滑行状态。

  绝大多数技能都可在空中释放,包括口切り(方向+△)和浮葉(△)。

  任何连招都要用到大寄せ(R1),所以必须灵活掌握。

  懷石(R2)可以提前放出,方便助攻。

  每个招式衔接性都不错,而且特点分明,任何状况都能处理:

  敌人分散用大寄せ(R1)可以**

  敌人被吹飞后可以浮葉(△)长按拉回

  需要挑空可以用固有技改(L1+□)和点前(长按□)

  空中追打可以千扇子(R2)和茶々くる(L1+△)

  敌人被场控快,要快速输出可以配合懷石(R2)

  恢复体力外加输出可以在R1之后使用野点(R2)

  多种多样的组合,相当灵活。

对杂兵:

  大寄せ(R1)聚敌,其它招式随意,一路推着跑,心情好放个懷石(R2)凑个热闹

对阵大将:

  懷石(R2)直接放,或者轻按之后用R1**,千扇子(R2)伺候。瞬间崩阵

对武将:

  用好两个核心技能大寄せ(R1)和浮葉(△),一般武将随便应付。

  对重量级武将

  多用懷石(R2)来配合,尽量让石头**后旋转,伤害很高。

推荐组合:

  浮葉(△)长按→固有技改(L1+□)轻按→茶々くる(L1+△)连打→懷石(R2)→大寄せ(R1)→茶々くる(L1+△)连打

  上面的仅仅是举例,这样的组合太多了,不一一列出,掌握每个招式的特性,人人都能打出华丽的连招

简单连招:

  一般武将只要能用大寄せ(R1)拘禁,按住不松,上下直接能拍死。

  可以提前放出懷石(R2)助攻。

  实在不行轻按△弹开,放懷石(R2)

更多相关内容请关注:战国BASARA4:皇专区

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