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《骗局》画面及玩法试玩心得 骗局好玩吗

2015-08-21 10:16:16 来源:myhitpoint 作者:MY HITPOINT 编辑:向南 我要投稿

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骗局》画面及玩法试玩心得,没有玩过的玩家,跟小编一起来感受下潜入类小甜品吧!跟《骗局》好玩吗!

  《骗局(The Swindle)》是由Size Five Games工作室制作和发行的一款蒸汽朋克风格的潜入型动作游戏。这款游戏说起来也算是一波三折了,2011年项目宣布取消,今年年初又重新出现在了玩家的视野中,该作原本是不打算登陆PC的,如今却还是无法抗拒Steam的诱惑。不过这个独立作品某些地方还是可圈可点的,其不但有种类丰富的AI,还有新颖的流程机制,而且游戏中玩家抢劫的建筑物都是随机生成的,具有一定的随机性和不确定因素。至于具体几斤几两,就让MYHP来为大家讲解吧~

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  The Swindle作为2D横版动作游戏,其场景和背景的内容都比较丰富,不过游戏采用的滤镜有些怪怪的,视觉上总有种模糊不清的感觉;加上散射的灯光,你说这是朦胧美也好,但笔者并不喜欢这样做表达,特别是后期场景越来越复杂、敌人越来越多的时候,看起来很是吃力。本作的特效风格也比较另类,比如机械的爆炸效果和人物落地时脚下生起的烟雾,这些表达很抽象,有些让人摸不着头脑。

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  其次是角色动作,咱们的主角并不是印象中思维敏捷、身手矫健的神偷形象,更像一个个笨拙的卡通木偶,走起路来一颠一颠的,在地形边缘一不小心就会直勾勾地掉下去摔成肉饼…总之操作起来一点不轻盈,这让我们体会到另一种“飞檐走壁、翻墙入室”的动作风格。

  对于习惯了传统闯关模式的玩家来讲,本作特殊的流程设计应该会让你眼前一亮。游戏给玩家100天的时间,每一天我们坐着飞艇来到敌方基地开展偷窃工作,中间我们大可以随时回到飞艇结束这一天,即便你什么都没做!当然,为了不浪费时间,我们需要尽可能地多搜集一些钱,毕竟钱在The Swindle里意味着一切。有的时候,如果发现前面实在太危险,玩家可以选择见好就收,因为一旦把命搭进去就连已经到手的钱都不保了;另外如果触发警报了,那还是还是早点回飞艇来的妥,毕竟敌人喊来的增援很多很不好对付。上没这些基本就代表了本作的玩法和流程,其实自由度挺高的,没事飞下来搜刮你几个房间,黑你几台ATM,无论是路线还是地图都很有多不确定性,看形势不妙想跑想打也都随玩家的意。

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