游戏性
新闻发布会
在玩家的企业不断发展的过程中,作为一个不断壮大的知名企业,必然会受到各方的关注,而每个一段时间出现的新闻发布会则是向外界传达自己企业战略内容和提升知名度的一个好机会。新闻发布会中根据回答问题的选项能够得到相应的声望点数。但是游戏中给出的问题选项过少,来来回回重复也就那么几个,一个比较好的构思,结果让人看不到亮点。
建筑发展及运营
游戏在开始时给了玩家一笔起步资金,接下来如何运用这些资源就需要靠玩家自己来规划了。玩家能够在管理中不断的建筑自己所需要的场所,在员工选项中挑选自己所需要的员工类型。游戏以一个月为一回合,每个月游戏都会为玩家送上一份报表,报表中会标明企业的收益情况,把握好建筑的扩张速度和运营费用是身为决策者的玩家所必须面对的难题
同时游戏中还有银行供玩家进行资金的周转。玩家能够在银行中将多余的资金存入获取利润,或者在资金不够的情况下向银行贷款。但游戏笔者接触的这一作还是测试版,很多建筑的功能都还未开放,玩家还体验不到一个完整的游戏。
随机事件
在你的航天企业愈来愈成功的道路上,在每个新回合开始都有几率会出发一些随机的事件,比如环境保护部门会找上你,让你为在建筑的额外部分付出一些金钱。或者你企业内部高管被人挖墙脚了,你需要选择是否用更高的薪水来留住他。
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