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《COD12》Beta版试玩心得 职业技能与对战感受

2015-08-28 10:30:18 来源:游民星空论坛 作者:hades18cm 编辑:黎星刻 我要投稿

试玩感受

  多人模式载入,6v6,这时你就会知道对方的兵种分布,好合理做一下布局,什么时候该打,什么时候该躲。(有点dota的感脚)

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  游戏画面我选用默认,还没调试,感觉和9很像,包括战斗时的射击感。因为最近都在玩11,所以感觉画面没有11好,而且操作有点不习惯,虽然也能二段跳,但得一直按着空格键。跪式冲刺也要一直按着C,在墙壁上跑要一直按着shift,和泰坦陨落一毛一样。

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  这是游戏回合结束的画面,弄的和使命ol一样,个人不喜欢,感觉蛋疼。

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  总之才玩了两局,对T组这次的作品还是比较满意的。细节到位,画面在较好的前提下不会出现卡顿的现象,不像使命11虽然画面好场面大,但对电脑造成了很大的而且不必要的负担,反而影响了游戏效果,就是打击感有待加强。

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  • 继《COD12》单机战役高中低画质对比后,游民又为各位玩家带来了另一模式,僵尸模式的高中低画质对比截图,分别从单向光阴影、多物体对比、建模细节、散射光、水滴效果、贴图细节、远景效果几个方面进行了对比,点开大图来看,区别还是比较明显的。
    2015-11-06 16:11:09
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  • 我们从人物模型,火焰效果,纹理细节,光影等几个方面分别以高中低画质做了一下对比,整体看来在单人战役中,高中低差距很明显,低画质下也可以用“模糊”来形容了。
    2015-11-06 15:11:41
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  • 距离《使命召唤12:黑色行动3》正式发售还有不到1周的时间,国外媒体Gearnuke为此整理了游戏三个模式的1080P截图,一起来看看吧。
    2015-10-31 17:10:15
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