总结
游戏配乐出色,系统成熟,画面也能令人接受。虽然许多人——无论他们是否玩过本作——都起哄式地批评游戏故事模式过于简陋,但很不幸,这一次让他们言中了。如果游戏将原著中每一部的战斗场次增加到10+场左右,如果技术条件允许,再像《火影忍者 究极风暴》系列那样,在主要战斗中加入些由QTE操作的大魄力演出场面,本作就没什么可挑剔的了。
当然,考虑到CC2对JOJO的热爱,在游戏制作过程中很可能急功近利,出问题在所难免。对于笔者而言,只要能用 “黄金体验 镇魂歌”把其他人打得找不着北,就基本满足了。
乔尔诺的替身 黄金体验 得到了“箭矢”的力量,进化为究极大杀器-黄金体验、镇魂歌。当年看漫画看到这一幕,激动得浑身发抖。