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《合金装备OL》职业模式武器道具体验心得

2015-10-16 15:59:29 来源:Xbox Life 作者:Ulin 我要投稿

第2页:游戏模式

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游戏模式

  在这次的《合金装备Online》中共准备了三种模式,供玩家选择游玩:

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BOUNTRY HUNTER 赏金猎人

  只要让敌队的「奖券(Ticket)」归 0 就能赢得胜利,若在限制时间结束时双方持有的奖券相同则会进入延长战,与足球的死亡对决相同,先有队员阵亡的队伍将会落败。每次杀害或汽球回收敌人都能减少敌队的 1 张奖券。如果回收持有「赏金人头点数」的敌人,我方队伍就能获得与点数同量的奖券,因此就算发生逆转胜也不足为奇。如果想避免自己的赏金人头点数被敌队拿去利用,不妨就先躲在建筑物内按兵不动吧,和游戏本篇相同,建筑物内是无法使用汽球回收的。

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CLOAK AND DADDER 隐匿与刺杀

  潜入小队要在限制时间回收共两片的数据光盘,携带至回避点完成上传后便能获胜。防卫小队则必须在限制时间归零前阻止数据光盘被夺取。潜入小队只能使用非杀伤性武器,防卫小队则能够直接大开杀戒。在这个游戏模式底下死亡/被回收是无法复活的,但能观看还活着的队友如何行动。不过由于在这个模式中守备方与攻击方之间的优劣势差异相当悬殊,想取得胜利就得让团队间的沟通合作更加紧密。

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COMM CONTROL 讯号控制

  攻击小队要压制防卫小队拥有的通讯塔,下载机密文件,若在限制时间内下载完成便算是胜利。防卫小队则必须在限制时间归零前阻止敌队下载完成。只要在通讯塔所在的区域里停留一段时间,就能够完成压制。在这个模式下如何安排小队进行地区性扫荡便是关键,否则就算成功潜入敌军的通讯塔,也有很高的机率在瞬间被扫射致死。

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  场地共有 5 个,各自有日与夜的差别,并且会有沙尘暴、下雨等等天气变化。但由于每个地图的可移动区域其实都不大,复活后马上撞见敌人的机率并不低。

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责任编辑:Agent

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