游民星空 > 攻略秘籍 > 资料 > 正文

《文明6》成就注释一览 成就解锁条件一览

2016-10-25 17:23:36 来源:文明6中文百科 作者:Ximicacan等人 我要投稿

第1页:地图设定类

展开

  《文明6》中一共有100个成就,可以说每个成就都有一个官方的“梗”在里面,相信很多玩家都不了解,那么下面小编就为大家带来《文明6》成就注释一览,除了告诉大家各个成就的解锁条件外,还介绍了每个成就的来源,希望大家喜欢。

地图设定类

  以特定的地图设定完成游戏后,可获得对应成就。

难易度

成就图标 成就名称、达成方法、小Tips
游民星空 比赛,开拓,结束! 在一场难度为"开拓级"或更高的常规游戏中获胜
Game, Settler, Match Win a regular game at Settler difficulty or harder
网球比赛中,裁判会在胜负已定时大喊"Game, Set, Match(比赛结束)"并随后报出胜利方(个人或队伍)的名称。
游民星空 爱尔兰人的心跳 在一场难度为"酋长级"或更高的常规游戏中获胜
Irish Heartbeat Win a regular game at Chieftain difficulty or harder
凡·莫里森于1988年推出的爱尔兰传统音乐专辑"爱尔兰人的心跳",与爱尔兰著名民谣乐队"Chieftain(酋长)"协同制作。
游民星空 军阀统治 在一场难度为"军阀级"或更高的常规游戏中获胜
WarlordingOver Others Win a regular game at Warlord difficulty or harder
英文短语"Lord Over Others(统治欲)"与军阀级难度(Warlord)的组合。
游民星空 马基亚维利的巨作 在一场难度为"王子级"或更高的常规游戏中获胜
Machiavelli's Great Work Win a regular game at Prince difficulty or harder
特指意大利亚文艺复兴时期尼可罗·马基亚维利的文学著作"The Prince(君主论)"。Prince=王子级难度。文明6中此人也以大作家身份出场,创作的著作中即有此书。
游民星空 王权神授说 在一场难度为"国王级"或更高的常规游戏中获胜
The Divine Right of Kings Win a regular game at King difficulty or harder
王权神授说(Divine Right of Kings)。"王权由神所授。王只需对神(神,神罗皇帝和罗马教皇)负责,不受一切非神的存在所限制,人民不被允许反抗王的意志和行为。"
游民星空 变身皇帝 在一场难度为"皇帝级"或更高的常规游戏中获胜
Emperor's New Groove Win a regular game at Emperor difficulty or harder
迪斯尼的第39部传统卡通片"The Emperor's New Groove(变身国王)"。该片讲述一位骄傲自负,爱慕虚荣的国王,被设计陷害后,变成了一头骆马的故事。
游民星空 十二试炼 在一场难度为"不朽级"或更高的常规游戏中获胜
12 Labors of Hercules Win a regular game at Immortal difficulty or harder
赫拉克勒斯因受到赫拉的诅咒而发狂杀死了自己的孩子,清醒后前往阿波罗神殿接受神托,跟随欧律斯迈斯,完成了十二试炼,建功立业,终成不朽的神祗(Immortal,不朽级)。
游民星空 如神一般 在一场难度为"天神级"的常规游戏中获胜
God-Like Win a regular game at Deity difficulty
字面意思,如神一般。大量游戏中有涉及,例如著名MOBA类游戏DotA中,玩家在不死亡的前提下连续击杀到第九个敌人英雄时便会被称为"Godlike"。

地图尺寸

成就图标 成就名称、达成方法、小Tips
游民星空 这杯敬你,亲爱的 在地图尺寸为"决斗"的常规游戏中获胜
Here's Looking At You Kid Win a regular game on a Duel Map
二战期间(1942年)美国电影"卡萨布兰卡"中最知名的台词。即使不知道这部片子,也听说过这句台词的人大有人在。本作的语境来看应为该台词第三次出现的场景(酒吧重聚)。前作(文明5)中也出现过同名成就,制作组中一定有该电影的狂热粉丝。
游民星空 四角战术 在地图尺寸为"极小"的常规游戏中获胜
Four Corners Offense Win a regular game on a Tiny Map
篮球的战术。四角战术主要是把球员布阵在进攻半场四个角落的安排,其实不单只是制造辽阔空间和单打的机会,而且更重要的是,允许、并要求一个优秀的球员能够控制球队进攻节奏,并减少在传接球之间的失误。执行四角战术,球队需要培养一个篮球技术能力超强,和单打能力超强的球员。
游民星空  六响枪 在地图尺寸为"小型"的常规游戏中获胜
Six Shooter Win a regular game on a Small Map
六响枪(Six-Shooter)是左轮手枪的俚语名称,这是因为左轮手枪的弹仓一般都可装六发子弹。
游民星空 八个就够了 在地图尺寸为"标准"的常规游戏中获胜
Eight is Enough Win a regular game on a Standard Map
1977-1981年间美国播放的著名电视情景喜剧"Eight is Enough",脱胎自新闻专栏作者汤马斯·布雷登的同名书籍。他是八个孩子的父亲。
游民星空 十诫 在地图尺寸为"大型"的常规游戏中获胜
Ten Commandments Win a regular game on a Large Map
圣经记载的上帝借由以色列的先知和众部族首领摩西向以色列民族颁布的十条规定。据《圣经》记载这是上帝亲自用指头写在石版上,后被放在约柜内。犹太人奉之为生活的准则,也是最初的法律条文。
游民星空 十二金刚 在地图尺寸为"巨大"的常规游戏中获胜
Dirty Dozen Win a regular game on a Huge Map
十二金刚是罗伯特·奥尔德里奇执导的美国动作电影,由李·马文、欧内斯特·博格宁、查尔斯·布朗森等出演,于1967年6月15日上映。该片讲述了二战时期美军派遣由十二个重刑犯组成的敢死队刺杀纳粹高官的故事。又名特攻大作战。

地图类型

成就图标 成就名称、达成方法、小Tips
游民星空 结构转变 在大陆地图上赢得一场常规比赛
Tectonic Shift Win a regular game on the Continents Map
世界由多个漂浮在地球熔岩海上的"Tectonics(板块结构)"构成,互相之间移动和挤压造成地貌的"Shift(转变)"。板块构造学说的基本内容。
游民星空 独特的雪花图形 在分形地体图上赢得一场常规比赛
Unique Snowflake Win a regular game on Fractal Map
每一片雪花因其成因和条件而构成各式各样的形状和外观,无一相同。在这里用于比喻分形体地图的高度随机性。
游民星空 我们的海 在内海地图上赢得一场常规比赛
Mare Nostrum Win a regular game on the Inland Sea Map
Mare Nostrum,拉丁语"我们的海",是古罗马人对地中海的称呼。随着罗马帝国的扩张,成为指代全地中海的专有名词。也是墨索里尼的政治宣传用语。
游民星空 胜利的滋味 在岛屿板块地图上赢得一场常规比赛
The Taste of Victory Win a regular game on the Island Plates Map
来自乌克兰民族黑金属乐队NOKTURNAL MORTUM的2003年专辑"The Taste of Victory"(胜利的滋味)。这群来自乌克兰的音乐家用他们的音乐告诉我们,交响黑金属加旋律化的键盘并不一定就会产生流行黑金属。
游民星空 阿尔弗雷德·韦格纳的遗产 在泛古陆地图上赢得一场常规比赛
Alfred Wegener's Legacy Win a regular game on the Pangaea Map
阿尔弗雷德·魏格纳,1880年11月1日生于柏林,德国气象学家、地球物理学家,发现大西洋两岸轮廓惊人地吻合,提出学说后努力于实证,1930年11月在格陵兰考察冰原时遇难。后被称为"大陆漂移学说之父"。
游民星空 洗牌魔术 在随机地图上赢得一场常规比赛
Riffle and Bridge Win a regular game on the Shuffle Map
鸽尾式洗牌(Riffle Shuffle)是一种扑克的洗牌技术。操作方法:把牌分为两份,两手各拿一份,牌面斜放,食指顶住牌背,拇指抵住牌的前端,中指、无名指抵住牌的下端。随后拇指、中指、无名指一起用力使牌往上弯曲,用拇指将牌一张一张地盖下去。拇指处的牌全部盖下去之后,将牌叠齐。如果想耍帅,可以在后面再加一步Bridge(牌桥):可以将牌变成一道桥。做法:把两拇指放在两叠牌的交叉处,用两手指用力往里压,同时用拇指按着牌的上端,使牌不至于飞起来。随后把手指的压力放松,使之与桌面平行。同时,只要将手略往外移,牌变回纷纷落在手中,成为一叠较整齐的牌。此语用在这里,暗喻玩家成功地控制了随机因素而获胜,因为魔术师经常在牌桥阶段操纵手中的纸牌。

起始时代

成就图标 成就名称、达成方法、小Tips
游民星空 时间的考验 从远古时代开始游戏,赢得一场常规比赛
The Test of Time Win a regular game with an Ancient Era start
筑起一个经得起时间考验的文明,是"文明"系列赋予领袖(也就是玩家)的一贯使命。
游民星空 远古时代之后 从古典时代开始游戏,赢得一场常规比赛
After Antiquity Win a regular game with a Classical Era start
Antiquity是世界历史的一个区段,指代远古文明成立开始一直到其崩坏为止的历史时期(中古时代之前),意指"历史的开端"。

游民星空

走出黑暗时代 从中古时代开始游戏,赢得一场常规比赛
Out of the Dark Ages Win a regular game with a Medieval Era start
中古时代的前半段又称黑暗时代,暗指玩家(领袖)带领他的人民走出漫长的黑暗时代,从僵化停止的文明发展走向文艺复兴。
游民星空 文艺复兴者 从文艺复兴开始游戏,赢得一场常规比赛
Renaissance Man Win a regular game on the Continents Map
文艺复兴者指文艺复兴时代前后涌现出的诸位伟大思想家。列奥纳多·达·芬奇常因其"难以抑制的好奇"和"狂热的想象力"被作为文艺复兴者的典范。
游民星空 工业巨头 从工业时代开始游戏,赢得一场常规比赛
Captain of Industry Win a regular game with an Industrial Era start
"工业巨头"是工业时代一群特殊的企业家的称谓,他们经常积极且无私地将积攒的个人财富贡献给国家,用于公共事业。与强盗式资本家为反义词,但有不少工业巨头同时也是强盗式资本家。
游民星空 现代少将 从现代开始游戏,赢得一场常规比赛
Modern Major General Win a regular game with a Modern Era start
这是一个讽刺性的词汇,原本来自一个喜剧歌剧"The Pirates of Penzance"中的一句歌词"I Am the Very Model of a Modern Major-General"。指代那些受过先进教育而又满脑子条条框框拘泥于形式的老古董。
游民星空 原子分裂 从原子能时代开始游戏,赢得一场常规比赛
Splitting the Atom Win a regular game with an Atomic Era start
Splitting the Atom既是指核裂变,也是指英国的音乐组合"Massive Attack"所推出的迷你专辑。这一专辑在FIFA 11中登场,也是HBO电视台系列剧"Luck"的主题曲。
游民星空 通过数字化时代 从信息时代开始游戏,赢得一场常规比赛
Through the Digital Age Win a regular game with an Information Era start
数字化时代是信息时代的另一种叫法。也有人将其称为电脑时代和新媒体时代。

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:Shy夏夏

1 2 3 4 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
用手机访问
下载APP
appicon 下载
扫一扫,手机浏览
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏